Enotria:最後一首歌是靈魂般的動作RPG。該遊戲是由位於米蘭的Indie Italian Studio Jyamma Games開發的。該團隊以前創建了幾種較小的能力的遊戲,描述的標題是其第一個主要項目。
Enotria:最後一首歌帶我們前往一個受意大利文化和民間傳說啟發的奇妙大陸的旅程。幾年前,這片風景如畫的土地受到了詛咒的負擔Canovaccio影響了其居民,將他們變成空殼。在遊戲過程中,我們扮演著所謂的變革力量的角色,這是對Canovaccio的詛咒的不受歡迎的角色。我們的任務是處理詛咒,處理其背後的詛咒,並因此 - 恢復整個Enotria的舊秩序和秩序。
遊戲機制
在Enotria:最後一首歌,從第三人稱角度(TPP)觀察到動作。遊戲從靈魂般的流派中汲取了一些靈感,所以遊戲玩法的線索正在探索各個位置和與敵人作戰。誠然,Enotria的大多數居民對我們都是敵對的,但是我們有時會遇到與我們分享有關遊戲世界的寶貴信息的盟友。此外,該遊戲因偶爾的環境難題而變化。
我們使用冷武器(例如劍和長矛)和遠程武器(例如cross),以及戰鬥過程中各種戰鬥技巧。決鬥是充滿活力的,在他們期間,與不斷繼續前進,快速躲閃並發起雷電反擊一樣重要,這是仔細觀察敵人的動作,以尋找他的弱點和防守差距。除了連環對手外,我們不時面對對手的強大(無論是力量和大小而言),他們在這裡充當老闆。隨著我們的進步,我們發展了主角,因此隨著時間的流逝,我們可以面對越來越多的挑戰。
技術方面
什麼設定Enotria:最後一首歌除了其他類似靈魂的遊戲外,圖形風格。而不是讓整個事情保持黑暗,陰暗的語氣,而是開發人員努力盡可能地反映意大利建築和自然的細節。因此,遊戲充滿了溫暖的色彩,地點,例如茂密的草丘和城鎮狹窄的街道,都在夏日的陽光下沐浴。