第六部分的上古捲軸在2018年獲得預告片,從那以後,除了面試中的小提及外,我們還沒有收到有關該項目的任何詳細信息。因此,粉絲們熱切期待任何信息,尤其是積極的信息,這並不奇怪。托德·霍華德(Todd Howard),貝塞斯達(Bethesda)製片廠的遊戲設計師兼導演,分享了一些關於上古捲軸vi。
上古捲軸6將很大
貝塞斯達(Bethesda)釋放了雙手星菲爾德,,,,,將於9月6日舉行。雖然繼續工作TES6尚未認真開始創建的經驗星菲爾德也將轉化為這個遊戲。在接受采訪GQ托德·霍華德承認上古捲軸vi將是“終極幻想世界模擬器”。
“我要說的是,我們希望遊戲能夠履行其作為終極幻想世界模擬器的作用。鑑於時間已經過去了TES- 編輯的註釋],有不同的方法可以實現這一目標。”
2021年,在接受采訪電報霍華德強調了創建引擎2,它的力量星菲爾德,也設計TES6考慮到。新空間IP的工作肯定轉化為該引擎的完善。正如創作者本人所說的那樣,在第六期的情況下上古捲軸該遊戲將需要的創建引擎2的添加。
同樣在2021年,在接受采訪IGN霍華德說,他認為,這麼長的時間之間TES5, 或者天際, 和TES6不是一件好事,但是工作室希望遊戲做對了。
“一切都比我們想要的要長,但是我們要確保我們做對了。我們希望遊戲在發行當天(在遊戲行業的背景下)變得很大而有影響力。”
可以肯定地假設上古捲軸vi對於貝塞斯達(Bethesda)來說,將是金礦,因此要鼓掌拋光遊戲的願望,儘管應該指出的是遊戲仍處於設計階段,並且仍然是一首歌 遙遠的未來。
自發布以來天際貝塞斯達(Bethesda)飽滿了手 - 創造了輻射4及其DLC,輻射76順便說一句支持一直以來,很快就會釋放星菲爾德,這使一切傾向成為一場大型遊戲。
更多的:貝塞斯達(Bethesda