一段時間以前,我們有機會與Dmitry Glukhovsky交談地鐵書籍系列。在我們的談話中,Andrzej Sapkowski的話題再次提高。這位俄羅斯作家透露,他只是為巫師的創造者感到難過。此外,他強調遊戲對他的作品有很大幫助。
Dmitry Glukhovsky於1979年6月12日出生於莫斯科。他寫了他的處女作小說地鐵2033,在18歲那年。最初可以在作者的網站上免費閱讀,官方出版物稍後進行。這本書成為三部曲,其他作者的眾多衍生作品的基礎,一系列遊戲和可能的電影改編。格魯克霍夫斯基還以其他作品而聞名未來,,,,黃昏或短篇小說的集合關於祖國的故事。
上週,有一個很好的機會與Dmitry Glukhovsky,發明家,作者地鐵作為烏克蘭工作室4A遊戲開發的遊戲的基礎的書籍系列,包括地鐵出埃及該將於今年2月發布。在談話中,主題之一是他非常苛刻的話,他(兩次)向Andrzej Sapkowski致辭在巫師宇宙的創造者首先批評遊戲之後,然後要求CD Projekt Red的6000萬PLN。但是,這次他的語氣更為溫和。更重要的是,作家透露,他與遊戲冒險的開始也不是很幸運。
興奮結束了,格魯克霍夫斯基對薩普科夫斯基的看法失去了一些優勢。
這是格魯克霍夫斯基與我們的編輯馬克辛·斯特爾齊夫斯基的對話的片段:
MS:我只能列舉兩位現代作家,他們的書籍被製作成成功的視頻遊戲...
DG:其中一個是您的,另一個是我們的(笑)。
MS:是的。實際上,您已經有幾次提到“我們的男人”。
DG:老實說,我只是為他感到難過。別無其他。我知道這看起來像是一個宣傳特技,但他只是在要求它。我個人不認識他,我還沒有讀書,我只瀏覽它們,所以我什麼都不告訴你。但是我認為,就像我的情況一樣,視頻遊戲確實對他有很大幫助,包括他的品牌。
他應該感激不盡。他犯了一個錯誤,出售了“歌曲”的權利,之後再也無法達成不錯的交易……老實說,我與4A的第一筆交易看起來相似。那是很久以前,但是我們以後設法進行了一些工作。
此外,格魯克霍夫斯基強調作為作家,他欠了4A遊戲開發的書籍的視頻遊戲改編:
MS:您認為視頻遊戲對您有幫助,作為作家?
DG:當然。我從來沒有離開過比賽。我從沒想過它們是愚蠢或原始的娛樂。視頻遊戲給了我很多東西,我給了視頻遊戲很多。這是一個共生。
當然,如果基於他的散文的遊戲是失敗的,格魯克霍夫斯基的態度可能會完全不同。幸運的是,數字的前兩期地鐵(包括Redux版本)受到觀眾和評論家的熱烈歡迎。會和嗎出埃及記?我們將於2月15日發現該標題將在PC,PlayStation 4和Xbox One上首次亮相。明天,您將了解我們與這個有前途的標題互動的印象。