已經一個月了自公告以來Dawnwalker的血,但是Rebel Wolves Studio的開發人員不要讓我們忘記他們的遊戲並不時分享新信息。這次,我們了解了遊戲的計劃長度以及開發人員的目標。

該遊戲的創意總監Mateusz Tomaszkiewicz以前曾擔任首席任務設計師巫師3,最近與GamesRadar+。有一次,他被問到開發的AA遊戲領域,該遊戲位於獨立和AAA之間。作為回應,開發人員明確表示他對分類不感興趣Dawnwalker的血。他只想提供最高質量的遊戲,儘管規模稍小。

在質量方面,我們絕對看AAA,因為這是我們來自的地方,質量水平巫師3。毫無疑問,我們的遊戲在內容和遊戲時間的數量方面並不那麼龐大 - 我們是一個較小的工作室,這是我們的第一個項目,因此我們肯定正在建造更小的東西。但是,我們想在質量方面構建一些堅固的東西,也許要短一些。

Tomaszkiewicz直接承認主要故事Dawnwalker的血大約需要30-40個小時。因此,如果您厭倦了花費數百個小時的大量頭銜,那麼您應該對此消息感到滿意。

將某些東西與像龐然大物這樣的東西進行比較巫師,我們的目標是100多個小時,但我認為很多人玩了200、300小時,這是瘋狂的。如果您的尺寸是您的尺寸,那麼是的,它不是AAA的大小巫師。但是我不知道尺寸是否是措施,說實話,因為有類似的AAA遊戲使命召喚這不是100多個小時以上的遊戲活動。而且我不知道是否有人稱他們為AA或獨立。

“我很想時間旅行並修復它”

在同一過程中對話,,,,Tomaszkiewicz也簡短地談到了巫師3儘管這是一個廣受歡迎的遊戲,但開發人員希望改變某些元素。不幸的是,他沒有完全說出哪個,但他傳達了他已經得出了適當的結論,這將在下一場比賽時考慮到這些結論。

我還有東西巫師3我討厭我們如何做。我很想時間旅行並修復它。

Dawnwalker的血正在前往PC,PS5和XSX/s。該遊戲還沒有發布日期,但是預計將在2025年夏天進行遊戲演示。

Dawnwalker的血

TBA

PC PlayStation Xbox

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