Terraria 是可以從交叉遊戲中受益匪淺的遊戲的一個例子。這個看似簡單的,但實際上,由於其獨特的視覺效果和令人上癮的遊戲玩法,實際上非常令人印象深刻的遊戲在許多平台上非常受歡迎- 它可在PC,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation 4和最近三代Xbox等上購買。那麼,理想的努力將是將所有玩家團結在一個虛擬世界的旗幟下。事實證明,開發人員並沒有對粉絲的要求充耳不聞,而且交叉遊戲最終很可能會出現Terraria

開發商的聲音提出的希望

開發人員的許多聲音證實了這一點。在他們的博客 他們寫道,他們希望2023年將是交叉遊戲的一年。另外,最近陳述由公司的一位首席執行官泰德·墨菲(Ted Murphy)提出,他建議團隊將全力以赴,並且計劃要“紮實”,為思想提供食物,使我們能夠更大膽地夢想著這種選擇。Terraria

工作仍在繼續

該工作室似乎正在遵循猜想和重新邏輯員工的陳述所規定的曲目。預計該公司的程序員將致力於更新當前的遊戲引擎,並進一步使Crossplay問題得出一個愉快的結論。工作室的創始人惠特尼·斯皮克斯(Whitney Spinks)對球迷的希望有所減弱。在嘰嘰喳喳他說,玩家想要的功能的實施不是100%確定的。但是,他向重新邏輯將竭盡所能完成這項任務。

一個艱難的操作

當然,開發商的作品並不容易使Terraria可在各種設備上使用。因此,針對移動設備,控制台和PC引入統一的服務器將是重新邏輯的挑戰。從某種意義上說,成功的希望是通過已經存在類似解決方案的事實 - 它是由遊戲的粉絲創建的。但是,CrossPlay Mod要求玩家託管一個單獨的,正確修改的服務器。

還有等待

偉大的未知仍然是預期功能是否會出現在遊戲中。可以預料如果開發人員設法馴服服務器合併,則交叉遊戲將來Terraria今年晚些時候

  1. 重新邏輯 - 官方網站