Take-Two首席執行官Strauss Zelnick因其對Xbox Game Pass(例如Xbox Game Pass)的負面態度而聞名。他已經顯示去年他對這種訂閱的態度,質疑在發行時包括遊戲的感覺。在最近的投資者電話中(通過Gamespot)他再次談到了這個話題。如您所見,他沒有改變主意。

“我們的觀點保持不變。我們認為,訂閱模型對於深目錄標題可能是有意義的。但是對於前線標題來說,這並沒有任何意義。要使任何商業模式在娛樂業務中有意義,它都必須為創作者工作娛樂以及娛樂的消費者。”

Zelnick清楚地表明。Take-Two正在考慮將其較舊遊戲或次要遊戲放在Xbox Game Pass樣服務上的可能性。但是,新的標題不會出現在其中,因為經典發行更具盈利。這應該與消費者使用數字娛樂的方式有關。根據Take-Two的首席執行官的說法,在電影和電視節目的情況下,在視頻遊戲的情況下似乎不一定是正確的解決方案。

“參與互動娛樂的消費者的消費方式與與線性娛樂相關的消費方式不同。線性娛樂消費者每月消費150個小時的節目。這可能超過100個不同的標題。在互動娛樂的情況下,消費者正在消費。大約45個小時,這可能是一個,兩個,三個,四個標題,但這不是100個標題。消費者。”

其他開發人員似乎有不同的看法,並且願意將其標題包括在Xbox Game Pass等服務中。 Take-Two可能有一天會改變其方法。Zelnick承認他不想完全關閉這種分發方法。將來,該公司將不時使用這些服務並測試該解決方案的盈利能力。