
Cyberpunk 2077中的Relic Glitch;娃娃屋後閃爍的屏幕解釋
Cyberpunk 2077的Patch 2.0引入了遊戲中的一個嚴重錯誤,這在Doll House Mission之後大大阻礙了遊戲玩法。在本文中,我們描述了案例,並建議如何避免閃爍。
電子遊戲
馬辛是
2023年9月26日

您是否應該告訴塞巴斯蒂安和納蒂(Hogwarts Legacy)的真相?我們回答這個問題
如果您想知道是否要在霍格沃茨的遺產中向納蒂和塞巴斯蒂安講真話,那麼您來了。我們會告訴您您選擇的後果。
電子遊戲
達米安·加斯克(Damian Gacek)
2023年2月13日

午夜太陽的對話線比巫師3
XCOM和文明VI創建者的最新TRPG將與Witcher 3或Tes V:Skyrim具有更多的對話線。
電子遊戲
Jakub Tarchala
2022年11月28日

Starfield在貝塞斯達(Bethesda)的歷史上都有大多數對話線,但膠帶偷走了該節目
多虧了一個新視頻,我們在Starfield中學到了很多有關對話系統的知識。互聯網用戶不會隱藏他們的讚賞,但同時指出了一個小元素。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2022年10月13日

垂死的燈2擁有與巫師3一樣多的對話線
垂死的Light 2的開發人員對他們的遊戲將以350,000個單詞和40,000個對話線條進行了改寫。為了進行比較,《巫師3》的基本版本有560,000個單詞和約50,000行。
電子遊戲
米洛斯
2022年1月20日

單個圖像中Cyberpunk 2077的對話選擇列表
我們已經知道Cyberpunk 2077的哪種路徑具有最獨特的對話 - 答案是Corpo。
電子遊戲
Przemyslaw Dygas
2022年1月4日
輻射4 mod修改了對話接口
輻射4收到了一個改動對話接口的mod,以使對話更加清晰。它導致遊戲顯示實際的對話行,而不是說明,並在列表中放置了可用的選項。
電子遊戲
2015年11月18日
deus ex:人類分裂將使您能夠與老闆交談
Deus Ex:Mankind Dividers的創造者已經確認,遊戲的老闆戰鬥是專門設計的,旨在允許玩家以相應的方式與老闆打交道。
電子遊戲
邁克爾·庫拉科夫斯基
2015年7月27日