長期以來,網絡上一直是將(據稱)最困難的遊戲稱為“黑暗的靈魂“特定的類型。通常這樣的比較是完全沒有的,但是超級馬里奧兄弟奇蹟確實確實有元素直接從黑暗的靈魂,應該...使遊戲更容易完成。
乍一看,這聽起來可能很荒謬,但僅在表面上。由馬里奧主演的新平台遊戲絕不實施突襲或失敗後恢復所有貨幣的需要。相反,那些獨自玩的人可以看到其他玩家的“陰影”出現在同一水平超級馬里奧兄弟奇蹟。
在黑暗的靈魂其他玩家的“幽靈”主要在血蹟的背景下很有用,使我們能夠檢查其他角色如何在給定的地方死亡。除此之外,這更像是一個情緒建設元素,表明我們並不是唯一探索遊戲世界的人。
第二個目標還指導了開發人員超級馬里奧奇蹟- 畢竟,玩家甚至可以作為“陰影”互相打招呼。但是,遊戲總監Shiro Mouri還提到了包括該系統的不同原因。在郵政確認平台遊戲的首次亮相,創作者強調新的馬里奧正在使玩家能夠建立“隨意聯繫,而無需彼此之間的方式”。
更重要的是,玩家可以通過幾種方式互相幫助,而不僅僅是向其他人展示如何完成一個水平。例如,他們可以放置一個“支架”來復活已轉化為鬼魂的玩家角色 - 這與在合作模式下觸摸其他字符的作用類似。不同之處在於,遊戲報告了有多少人使用了我們的幫助。
還可以選擇與“陰影”共享項目。所有這些旨在使玩家更容易完成遊戲,而不會因失敗而灰心。有趣的是,以前的對話開發人員還受到了其中一位創造者的啟發超級馬里奧跑,他在平台遊戲方面不是很好,因此無法達到遊戲的結尾,儘管他的真誠意圖。
沃里奧(Wario)錯過了前往蘑菇王國的火車 - 他正在等待發布新遊戲。資料來源:Warioware:移動! /任天堂。
順便說一句:就是這樣與其他玩家自由連接的機制,這就是為什麼開發人員在遊戲中包含多達12個字符的原因 - 該系列歷史上最多。遺憾的是,其中一些基本上是著名角色的顏色變體,而且來自蘑菇王國外(不幸的是Wario)的客人短缺。