這種現像是什麼意思?我們得到了數字等效的貓薄荷玩具- 我們為自己購買的產品比為貓購買的產品更多,因為舔和嘶啞的貓是我們永遠無法得到足夠的景象。查看遊戲在社交媒體上的存在 - 您自己的貓觀看的照片或視頻流浪如果他們是“全職”的貓怪人,那麼現在即使是周日遊戲玩家也是一個榮譽點。當然,我也跳上了這個潮流。我只是人類,不要指望我的英雄主義!在第一次推出遊戲之前,我的首要任務是在電視下為我的貓準備一個舒適的位置,並將所有窗戶塗成減少干擾的數量,而不是專注於標題的興奮。當然,一切無濟於事;貓會隨心所欲地做,當然不會是您希望的。

玩家,他們只是想開心

流浪是一個出色的貓模擬器,每個貓都知道這一點。當我們嘗試新衣服時,它的行為和不適的程度是傑作。在放下更多物體時,他蓬鬆的害羞爪子的嘶啞,動作,哭泣,紙袋在槍口上。很難找到更好的人(第二章 - 註釋)最好的朋友的代表。

不過,我不禁想到在這一巨大的社交媒體潛力和貓“ purftectness”之下,在玩家和貓之間建立了強烈的情感紐帶,只是一場普通的遊戲,其成功的本質是一個可愛,無名和性別中立的主角,每個人都可以看到自己的,帶著寬容的耳朵和長長的尾巴的孩子。確實,這是一些營銷天才的作品。我的憤世嫉俗的一面已經有了有關我們如何被遊戲玩家被愚弄的指控,如何通過可愛而大笑,我們沒有註意到遊戲玩法的煩人元素。我們購買PlayStation訂閱一次以運行遊戲並為Instagram拍照。但這是一件壞事嗎?好吧,確切地說 - 不是。

我認為,如果我說我們都喜歡找到一款為我們量身定制的遊戲,我不會錯。在我們終於可以玩得開心的地方,在沒有錯誤的情況下在美麗的環境中演奏有趣的故事情節,不會被收藏品的數量或開放世界的大小所淹沒。在沒有犧牲150個小時的情況下,我們可以得到“鉑金”。一天的工作,上學或家務活後,我們將放鬆一下。流浪就是對於許多遊戲玩家來說,很難創建一個將吸引廣泛受眾和同時貓狂熱者的作品。即使在我們的社論團隊中,也已經有動物戰爭,但即使是仇恨者也在談論這場比賽。流浪一定是成功的。沒有人可以抵抗可愛的小槍口。

在Reddit上,您將閱讀最感興趣的帖子作者的貓,無論是在電視上翻轉還是向主角喃喃自語 - 是的,這是一個自我持久的廣告,但也證明了很棒的產品。這就是遊戲。給我看一個比坐在鍵盤上的小貓更甜蜜的場景,向呼叫者發送一排隨機字符。如果我保證它也適合我的貓科動物室友(並且確實如此!),我盲目地接受。遊戲並不一定要困難(這不是),而且如果沒有良好的營銷,他們就無法管理,您必須接受流浪當我們所有人都需要至少幾個小時的休息時間來忘記令人沮喪的現實時,就無法在更好的時刻發布。而且,如果同時,我們可以花時間與寵物和社交媒體充滿積極的內容,那就更好了。

遊戲不一定是完美的。成功流浪證明一場複雜的情節,艱難的戰鬥或數百小時的活動並不是最重要的事情。我們只想玩得開心。就是這樣。

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