多年來,關於視頻遊戲中不同現代趨勢的投訴一直在進行,但通常出版商的報告清楚地表明,這並不能導致特定的行動。然而,Ubisoft支持的盡頭為了船員 導致了一個運動的組織,其名稱是:“停止殺死遊戲”。

當我們在廣告系列頁面由Youtuber Ross Scott組織,最近放棄了上週末的第一部分,這是開始競選活動的主要原因。這種情況證明了Games-As-A-Service:以“產品”銷售的問題,但以某種方式設計的方式使它們在支持結束後完全無法播放。例如,應該構成的1200萬人船員的玩家群。

活動的組織者決定由於所謂的此標題的粉絲數量,採取行動,包括在英國和歐盟國家不久在歐盟國家發起政府請願書。互聯網用戶認為這是突出此問題的絕佳機會。

斯科特也放在一起廣泛詢問的問題的列表,對與他的動機有關的所有事項提供了詳細的解釋,以及通過遊戲服務限制出版商的自主權的潛在影響。 YouTuber建議對遊戲的每份“殺死”副本進行懲罰,這將有效地迫使公司使玩家能夠享受特定的標題,即使支持支持後。

他還指出,已經有一些遊戲出版商以“負責任的”方式結束支持,例如Gran Turismo Sport和淘汰城市。

共同批准

斯科特(Scott)的競選活動獲得了球員的廣泛批准,他們開始在社交媒體上傳播有關它的信息,無論這些行動的潛在有效性如何。一些在線用戶指出(不一定沒有悲傷),這將表示採用快速以積極的貨幣化迅速發行連續標題的公司的目的,並停止使用它們,只能啟動類似的項目。

當然,與通常情況下,解決此“問題”在實踐中可能會更加困難。但是,正如斯科特在宣傳視頻中提到的那樣,“現在是不可能的,因為一家公司花了很多時間試圖使它變得困難。”

YouTuber敦促所有參與者支持該計劃,並為該計劃提供了全面的教程廣告系列的網站在幫助對遊戲發行商施加壓力的方法上。

更多的:反對殺死遊戲的運動仍在繼續。我們向其組織者詢問了未來和律師對船員的看法