簡而言之:
- 暴雪娛樂公司的幾位前員工成立了一個新的工作室-Frost Giant Studios;
- 該團隊包括從事工作的開發人員星際爭霸2和魔獸iii:冷凍寶座,其他;
- 開發人員希望創建“ PC上的另一個出色RT”。
今天,暴雪娛樂的幾位前僱員宣佈建立一家新公司- 霜巨人工作室。開發人員的目標是創建“針對PC的另一種出色的實時策略”,其特徵是創新,合作的遊戲玩法,史詩般的故事和對電子競技的重視。
在接受采訪VentureBeat,蒂姆·莫滕注意他被迫做出決定創建Frost Giant Studios的決定,因為他的前公司似乎不再對RTS類型感興趣- 暴風雪更喜歡投資於特許經營守望先鋒,,,,暗黑破壞神或者魔獸世界。開發人員認為是時候嘗試一些不同的事情了。但是,放棄暴風雪娛樂並不是一個容易的決定。
我覺得在暴雪娛樂之外創建一個全新的RTS是一個放棄它的機會。但是我認為我們心中對暴雪非常熱愛,這使這個決定變得困難。”蒂姆·莫頓承認。
誰在Frost Giant Studios中?
新工作室由一些意外的名字組成。這是當前員工:
- 蒂姆·莫頓(Tim Morten)- Frost Giant Studios的創始人兼首席執行官,前製作總監星際爭霸2並取消C&C:將軍2;
- 蒂姆·坎貝爾- 新工作室總裁兼神秘項目的遊戲總監,曾任競選部分的主任和設計師魔獸iii:冷凍寶座,最近還擔任董事荒原3;
- 如何去拉福格- 業務運營主管,以前是暴雪電子競技的高級計劃經理;
- 傑西·布羅菲(Jesse Brophy)- 藝術總監,擔任首席藝術家星際爭霸2並在暗黑破壞神4;
- 瑞安快門- 首席用戶體驗設計師,也從事星際爭霸2;
- 凱文·邦(Kevin Dong)- 首席合作社設計師,在進行工作時扮演著相同的角色星際爭霸2;
- 約瑟夫·尚克- 客戶首席工程師是開發期間的遊戲工程師星際爭霸2和魔獸3:重新編寫;
- 奧斯汀·哈德森(Austin Hudelson)- 首席服務器工程師在進行工作時具有相同的角色星際爭霸2;
- 米奇·尼爾森(Micky Neilson)- 編劇在暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)工作,並撰寫了兩本書,這些書已在《紐約時報》暢銷書榜單上出現。
我們還不知道Frost Giant Studios首次製作的標題,我們也沒有任何細節。但是,值得注意的是,創作者已經為該項目收集了470萬美元- 似乎一些投資者認為,實時策略類型仍然有可能吸引玩家。
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