簡而言之:

  1. 暴雪娛樂公司的幾位前員工成立了一個新的工作室-Frost Giant Studios;
  2. 該團隊包括從事工作的開發人員星際爭霸2魔獸iii:冷凍寶座,其他;
  3. 開發人員希望創建“ PC上的另一個出色RT”。

今天,暴雪娛樂的幾位前僱員宣佈建立一家新公司- 霜巨人工作室。開發人員的目標是創建“針對PC的另一種出色的實時策略”,其特徵是創新,合作的遊戲玩法,史詩般的故事和對電子競技的重視。

在接受采訪VentureBeat,蒂姆·莫滕注意他被迫做出決定創建Frost Giant Studios的決定,因為他的前公司似乎不再對RTS類型感興趣- 暴風雪更喜歡投資於特許經營守望先鋒,,,,暗黑破壞神或者魔獸世界開發人員認為是時候嘗試一些不同的事情了。但是,放棄暴風雪娛樂並不是一個容易的決定。

我覺得在暴雪娛樂之外創建一個全新的RTS是一個放棄它的機會。但是我認為我們心中對暴雪非常熱愛,這使這個決定變得困難。”蒂姆·莫頓承認。

誰在Frost Giant Studios中?

新工作室由一些意外的名字組成。這是當前員工:

  1. 蒂姆·莫頓(Tim Morten)- Frost Giant Studios的創始人兼首席執行官,前製作總監星際爭霸2並取消C&C:將軍2;
  2. 蒂姆·坎貝爾- 新工作室總裁兼神秘項目的遊戲總監,曾任競選部分的主任和設計師魔獸iii:冷凍寶座,最近還擔任董事荒原3;
  3. 如何去拉福格- 業務運營主管,以前是暴雪電子競技的高級計劃經理;
  4. 傑西·布羅菲(Jesse Brophy)- 藝術總監,擔任首席藝術家星際爭霸2並在暗黑破壞神4;
  5. 瑞安快門- 首席用戶體驗設計師,也從事星際爭霸2;
  6. 凱文·邦(Kevin Dong)- 首席合作社設計師,在進行工作時扮演著相同的角色星際爭霸2;
  7. 約瑟夫·尚克- 客戶首席工程師是開發期間的遊戲工程師星際爭霸2魔獸3:重新編寫;
  8. 奧斯汀·哈德森(Austin Hudelson)- 首席服務器工程師在進行工作時具有相同的角色星際爭霸2;
  9. 米奇·尼爾森(Micky Neilson)- 編劇在暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)工作,並撰寫了兩本書,這些書已在《紐約時報》暢銷書榜單上出現。

我們還不知道Frost Giant Studios首次製作的標題,我們也沒有任何細節。但是,值得注意的是,創作者已經為該項目收集了470萬美元- 似乎一些投資者認為,實時策略類型仍然有可能吸引玩家。

  1. Frost Giant Studios-官方網站

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