Xbox部門的負責人Phil Spencer在此之後感到非常自信最終確定上個月的活動暴風雪交易。他的話在面試對於Famitsu,他明確說他將PlayStation 5和Nintendo Switch遊戲機的用戶視為Microsoft創建的生態系統的成員,因為該公司將為這些平台發布遊戲。
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不可否認,該公司有理由快樂。與Activision Blizzard合併已經拖了幾個月了,終於完成了,這意味著湧入了許多新的(大和大!)的品牌進入Xbox家族 - 其中包括使命召喚系列,守望先鋒,,,,暗黑破壞神或者魔獸世界。
- 購買了Activision Blizzard後,Microsoft成為了非常受歡迎的所有者使命召喚這是收購批准中爭論的主要骨骼之一。
- 索尼不希望該品牌在微軟的機翼統治下。這位日本巨人擔心該系列的排他性,該系列具有堅實的PlayStation球員群。這樣的舉動也可能導致日本製造商的收入下降。
- 然而,在最終完成了價值約690億美元的收購之後,索尼別無選擇,只能依靠微軟的下一個出版決策。
- 至於任天堂,微軟已經簽署了與日本人的交易使命召喚遊戲將返回其設備至少10年。這就是為什麼Spencer還將Switch所有者視為Xbox社區的一部分的原因。值得一提的是雷德蒙德巨人正在考慮購買整個任天堂。
微軟的策略與索尼不同
很長一段時間以來,Xbox的負責人一直在說公司的目標是將游戲帶給更多遊戲玩家。他對Famitsu的採訪可能是對這些斷言的進一步確認。
讓我們指出微軟的策略主要依賴於其遊戲通行證服務,可以由PC,Xbox控制台甚至三星電視的所有者購買(較新的型號包括相應的應用程序)。