最近幾個月,湯姆·亨德森(Tom Henderson)主要以他的報導而聞名GTA VI,,,,戰場2042和使命召喚系列。但是,他的最新啟示涉及一個完全不同的標題。我們正在談論頭骨和骨頭由育碧,亨德森在一系列有關的文章中寫的嘰嘰喳喳。這不是官方信息,傳統上我們建議您謹慎對待此洩漏。
提醒一下:育碧在2017年宣布了海盜遊戲,但顯然是在研究沒有去 順利。目前,目前尚不清楚標題是否僅專注於多人遊戲,或者是否會有一個故事運動或一些代替它。湯姆·亨德森(Tom Henderson)也無法消除這些疑問。到目前為止,似乎頭骨和骨頭是一個擁有廣闊開放世界的PVPVE遊戲。行動地點將是印度洋,在我們可以在馬達加斯加和莫桑比克的虛構海盜避風港中。我們還知道,在遊戲中有八個派系爭奪影響力。
冒險始於建造木筏,該木筏可以很快變成漁船。當然,這不是終點。該遊戲將包括五個級別(小,大)和三類船:軍艦,貿易船和勘探船。在定居點購買他們的施工計劃並獲得必要的原材料後,我們將獲得他們的訪問權限。每個單元都可以自定義,更改裝備,彈藥類型,盔甲等等(儘管槍支數量將被預先定義)。
重要的是,我們不必處理一個典型的梯子,該梯子將以巨大而強大的帆桿加冕。但是,較小的船隻不僅會更敏捷 - 大船將有太深的草稿,無法在岸邊航行或逃脫上游。
亨德森還提到,到目前為止,遊戲中進步的決定因素是...財富。所有活動 - 突襲船隻,掠奪定居點和各種訂單 - 產生金錢,直接轉化為我們在海上的權力。
儘管這是很多信息,但太多的信息還不清楚,無法對遊戲說更多信息。遊戲,就像我們一樣從其他來源知道,不會很快出來。另外,亨德森的消息來源聲稱頭骨和骨頭儘管當前版本看起來“體面”,但還遠非完整,帶有“很多好戰鬥”。也許開發人員終於設法超越了恆定概念修訂的階段那應該無限期地拖延。但是我們再次強調:這都是非正式信息,我們建議將其視為未經證實的謠言。