楊百翰大學的科學家莎拉·科恩(Sarah Coyne)和勞拉·斯托克代爾(Laura Stockdale)發表了一項研究結果視頻遊戲中暴力的心理影響。與許多類似的作品不同,它們是關於長期經驗,專注於特定個人。該文件的標題為“長大俠盜獵車手“是關於該問題的十多年研究的高潮。它可以下載這裡,在liebertpub上。儘管可能會因這種樂趣的價格稍微降低了可能的讀者的熱情 - 每天訪問該文件的$ 59。
但是,讓我們回到最重要的事情 - 是的,視頻遊戲中的暴力行為不會影響侵略水平。該研究於2007年發起的研究涉及來自“大東北城市”的年輕人(10歲)人(來源),分為幾組。他們中的一些人從一開始就玩暴力視頻遊戲,其中一些是平均暴力水平的遊戲,最後一組測試了平靜的標題(例如...歐洲卡車模擬器2)。評估參與者的各種行為特徵,例如侵略,抑鬱,焦慮和親社會行為。當然,實驗團隊由來自各種種族和社會階層的個人組成。
多年後,發現侵略水平的差異在扮演不同程度殘酷的三組玩家之間並不明顯。這意味著人們從小玩暴力遊戲,在成年中沒有表現出更多的侵略性行為比那些“偏愛”模擬人生“當然,這並不意味著我們可以讓學齡前兒童玩郵政,或者,更糟糕的是,嚇到他的蟲子出現在Cyberpunk 2077。您必須一如既往地保持常識和體面。