控制將提供數十個小時的遊戲玩法?
補救娛樂以創建而聞名馬克斯·佩恩(Max Payne)或者艾倫·韋克(Alan Wake)特許經營。在去年的E3博覽會上,該公司宣布了新的IP-控制。該工作室通常與專注於單人遊戲玩法和高質量敘述的標題有關。但是,這次開發人員(除了有趣的故事外)將很多重點放在遊戲玩法上。應該做控制比“遊戲中的遊戲”多於艾倫·韋克(Alan Wake),,,,例如。因此,這種情況的自然後果應該是遊戲時間的延長。
遊戲商店採訪了Remedy Studio的董事(Mikael Kasurinen)和敘事設計師(Brooke Maggs)。在回答有關遊戲長度的問題時,記者聽說目前很難使用任何特定數字,尤其是因為它是一個複雜且困難的遊戲,可以在許多方面完成。但是,他們補充說,應該大約15-20個小時(完成情節和一些側面任務)。這種玩法似乎令人滿意,尤其是因為創作者在隨後的每次播放中承諾各種經歷。
控制是第三人稱科幻射擊遊戲,我們將帶領一位名叫傑西·法登(Jesse Faden)的女人。當女主人公去紐約市的一個秘密機構時,該建築成為入侵超自然大國的目標。但是,主角不會毫無防備,並會用不尋常的手槍與對手打交道(不僅用於射擊,而且用於遠程運動)。遊戲中最大的“魅力”是一個受野蠻主義啟發的位置,它們的形狀是在我們眼前改變。
控制將於今年8月27日上架。生產將在PC,Xbox One和PlayStation 4上發布。