幾年前可能是虛構的現實。計算機可以使用高級機器學習算法以較低分辨率生成較低分辨率的圖像,而質量的損失微不足道,但性能卻大大提高。當然,這項努力的領導者是Nvidia,它在其DLSS技術方面努力工作。但是,並非所有遊戲都支持它,因為開發人員可以在其渲染管道中實施這種可能性。事實證明,這種功能仍然是虛構的分裂小說這是Hazelight創建的最新和最偉大的雞舍標題。多年來,我們學會了幾乎所有主要生產中的期望。真的有必要嗎?讓我們找出答案。
約瑟夫的票價在每場新遊戲中都為開發人員提高標準 - 出路,,,,需要兩個,現在分裂小說。令人驚訝的是,每次,團隊都超越並以某種方式使下一個冠軍都比上一個冠軍更好,而這些冠軍似乎已經接近了Coop Experience。同樣,從技術上講,Hazelight的作品多年來已經進步了很多。但是,似乎開發人員沒有在其最新版本中包括DLSS支持。發生了什麼?我們真的需要嗎?
後一個問題的答案是 - 我們不應該。但是,如今,隨著視頻娛樂質量的提高,我們已經習慣了用AI榨汁的標題,這確實可以有效。由於分裂小說沒有DLSS支持沮喪的許多 粉絲,,,,它提供由AMD創建的打開標準 - FSR。許多人會認為它的解決方案要比NVIDIA差得多,但至少我們有替代方案,尤其是FSR不需要RTX系列的圖形卡。
真的很難說明為什麼Hazelight決定不尋求DLSS支持,而我們在這裡。還值得一提該技術不僅用於提高性能,還可以用作DLAA,因此改進了反逐化版本的(許多)版本。它可以將本來已經華麗的遊戲豐富到另一個額外的清晰水平。
話雖如此,我們不應該為那些次要細節擔心,因為該作品比圖形煙花多得多。即使他們不擁有遊戲,也可以與您的朋友共享的一切都可以與您的朋友共享(這構成了一些遊戲激活問題)並使用不同的平台。玩得開心!
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