簡而言之:
- 期待埃爾登戒指一位球員的發行率是不尋常的挑戰。
- 眾所周知,阿蒂喬恩(Atijohn)決定擊敗伊斯辛(Isshin)Sekiro:陰影死兩次, 每天;
- 玩家擺脫了庫羅勛爵的魅力,在貝爾惡魔的廟宇中敲響鈴鐺並放棄治愈物品,從而提高了困難水平。
自2019年E3節目以來,我們已經知道即將舉行的日語遊戲。當時是仍然是我們擁有的遊戲的唯一官方鏡頭。然而,最近的謠言和洩漏表明,宮崎駿和他的團隊很快就會為比賽提供一些啟示。也就是說,對於渴望信息的粉絲來說,這還不夠。其中一個決定擊敗最艱難的老闆Sekiro:陰影死兩次,以前的軟件遊戲,直到期待已久的標題的未經宣布的發布日期為止。
擾流板警報
在新聞中,還有一些關於可用的結局之一的破壞者斧頭。我們主要談論最終的老闆和一些遊戲元素。那些沒有玩遊戲的人,請意識到這一點。
如果你玩了斧頭或者只是對遊戲有所了解,您可能可以猜測是誰。這是正確的阿蒂喬(Atijohn)選擇了劍聖徒伊辛(Isshin),因為許多人沒有完成比賽自兩週以來,每天都會經常毆打,他成為許多人的滋擾。Atijohn進一步增加了困難通過擺脫kuro勳爵的魅力(一個故事項目,您每次不完美地掠奪對手的打擊時都會受到傷害),擊中了鐘聲惡魔的寺廟(震驚的是詛咒英雄)敵人造成更多傷害),放棄治愈物品。玩家也對基於故事的老闆版本不滿意,並決定與他的內在對手作戰,這是在最後一個中引入的更新。
為什麼伊斯辛(Isshin),劍聖人如此困難?
隨著Isshin的最終老闆與最終的老闆相提並論,《劍聖人》很難擊敗。與他的戰鬥分為三個階段,在與另一個對手發生短暫衝突之前。因此,我們總共必須一次嘗試進行四場戰鬥。這就是為什麼戰鬥如此困難的原因。當涉及Isshin本人時,最困難的似乎是第二階段。老闆有一把劍,槍(在日本封建!)和長矛,造成區域損壞。如果您在此階段掌握了他的攻擊模式,那麼戰鬥的結束就不會太困難。 Atijohn Fights的內部Isshin還有幾次必須學到的攻擊。
僅擊敗伊斯辛是一個挑戰。但是,通過積極的減益來獲勝是一門藝術,需要掌握老闆的移動模式才能完美。特別是如果您想日復一日地與他作戰。必須讚賞Atijohn的技能...儘管值得注意的是,他使用了上述更新中引入的非修復特殊物品和櫻花舞- 這是一種非常有力(令人印象深刻的)攻擊,使您能夠輕鬆地對抗Isshin更加困難的攻擊,但尤其是在決鬥的最後階段,老闆使用的閃電螺栓。
Atiyohn和我們所有人都距離發行還有很多天Elden Eing。從軟件中可能會在6月的E3上展示其新遊戲,這可能是握住再次在線,但現在只是猜測。上週一些遊戲錄像洩漏在線,粉絲們很快將其放在一起並擴展到更高的分辨率,給予我們是一個相當堅實的拖車。但是,應該記住,儘管可靠,但這些仍然只是謠言和洩漏。為了獲得官方信息,我們當然需要再等幾個星期。
誰知道,也許那時Atijohn - 或其他會掌握他想法的球員 - 決定僅使用配對的Isshin與Isshin進行戰鬥……沒有任何物品……並蒙住眼睛? Reddit社區已經提出了後者。 Atijohn已承諾要面對挑戰。
埃爾登戒指最初計劃在PC,PS4和Xone上發布。該遊戲的曠日持久的開發也可能會帶來PS5和XSX版本。但是,很難猜測標題是否今年將發布。可以肯定的是,遊戲行業需要良好的AAA製作。
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