似乎回歸法老作為標題的翻拍法老:新時代原來很成功。評論者似乎是飛機在遊戲中,即使它遠非革命性。顯然,玩家有不同的看法,因為現在法老:新時代評級混合蒸汽。
到目前為止,情況還不可怕:在超過1.3萬用戶中,有65%的用戶給遊戲帶來了正評級。然而,這仍然與評論者的廣泛讚揚仍然是一個重大對比。尤其是因為蒸汽通常情況下,一些評論僅在名稱上是正面的。讓我們補充一點,在發佈時,有利的評論約佔Valve平台上所有評級的75%。
這就引出了一個問題:這些負面評論是標題實際弊端的結果,還是懷舊之處在於它的一部分?對於Triskell Interactive而言,不幸的是,有關Steam的評論似乎主要指向了以前的選項。
是的,有關視覺效果的指控(被描述為“太漫畫”或“像手機遊戲”)被認為是主觀的。界面的外觀也是如此,但這並不是玩家批評新的唯一的事情法老。
針對界面和整個遊戲的指控可以分為兩類。第一個是元素從原始甚至刪除。缺乏最小值和旋轉相機旋轉的能力,即使是滿意的粉絲,也沒有對某些分辨率(包括寬屏幕)的支持。
另一方面,戰鬥系統並沒有太大變化,沒有事實去除(即,刪除了RTS遊戲的典型命令)。玩家承認,原始的戰鬥剩下很多,但是 - 他們認為 - 開發人員應該寧願改善該系統或開發全新的系統。
一些法老的退伍軍人不欣賞新的佈局和界面。來源:Triskell Interactive / dotemu。
因此,我們進入了相對客觀異議的第二類:“新時代”法老在某些地方太忠實了原著。開發人員已將界面更改為“少數埃及人”,同時未能改善一些可能已經煩惱的要素,更不用說經過23年的視頻遊戲設計進度了(例如,需要單擊顧問來諮詢顧問眾神)。
最重要的是,與原始問題無關。並非每個人都抱怨遊戲中的錯誤(視覺故障除外),但是許多玩家報告了許多與建築和交易有關的錯誤,除其他外。在關閉初始通知後達到任務目標的問題也使玩家很難。
迄今為止法老:新時代尚未收到可以消除這些問題的重大更新。開發人員局限於釋放一個熱點和提醒在地圖編輯器上的工作已被擱置,以專注於微調遊戲。顯然,另一個補丁程序正在途中。
但是,人們想知道開發人員是否願意並且能夠解決有關丟失功能,界面等的投訴。但是,許多玩家並沒有過度抱怨出存在或缺乏其中一些。尤其類似RTS的戰鬥系統。