拆卸器人們可以飛起來是絕對的暢銷書發行後的第一周在Steam上進行。甚至開發人員都是驚訝由於遊戲的受歡迎程度。許多技術問題削弱了射手的成功- 尤其是導致玩家失去角色在遊戲中獲得的設備的人。開發人員很快做出了回應和昨天我們得到了第一個主要補丁...沒有消除煩人的錯誤。
沮喪的球員很快發出了一系列帖子出現在線程專門針對Reddit上的標題。這裡有一些例子:
“一切都消失了,丟失了94小時,幾乎完全丟失了,這是個玩笑。”
“ 30年的遊戲,我從來沒有花50多個小時在遊戲中被一無所有。
“我的藏匿處被抹去了。認為這將是保持我的裝備以保持庫存擦拭的最安全的地方。50多個傳奇和史詩般的上帝捲了。那也是我的最後一根稻草。即使是獨奏的人也不是對您的裝備的安全。我是否努力地喜歡游戲,儘管它是如此破壞,但我現在已經完成了。”
“出於十二個原因,我也做了。害怕失去進步是其中之一。
但是,我將繼續圍繞他們的社交媒體在場,因為他們不應該坐在一個由Dev崇拜他媽的的擁抱盒中,而我付出的60美元遊戲是在這種狀態下。
至少在GamePass用戶之外,這不是人們會掉下來的F2P胡說八道。”
玩家的憤怒似乎是完全合理的,幾乎不足為奇。開發人員答應進行動作恢復丟失的物品以及帶有傳奇設備的包裝形式的補償,但是如果繼續進行,他們可能沒有任何人可以給它們。
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玩家的迅速流出,尤其是從壞蛋中流出,這並不是什麼新鮮事物 - 思考釋放Cyberpunk 2077。對於人們可以飛的標題,這可能部分是由於遊戲在Xbox Game Pass上的存在。希望工作室能夠迅速消除洪水並限制損失 - 否則遊戲的頭銜(拆卸器)可能具有新的含義。