Steam Awards正在慢慢成為網站最重要的傳統之一。該獎項是在幾個重新上演類別(例如年度最佳遊戲)中授予的,以及幾個不尋常的類別,例如Vitruvius的Soul of Vitruvius或最佳替代歷史,這些歷史在每個版本中都不同。在假期/新年銷售期間,球員對獲獎者進行了投票,根據最新謠言,最有可能從12月19日開始。獲獎者將在12月31日不到兩週後宣布。
2019年Steam Awards將分別授予八個不同類別。這些都是:
- 年度遊戲
- 年度VR遊戲
- 愛的勞動
- 與朋友更好
- 最具創新性的遊戲玩法
- 出色的故事豐富的遊戲
- 最佳遊戲你很爛
- 出色的視覺風格
這些更非標準的區別的定義可以在活動的官方網站。應當指出的是,除了“愛的勞動”之外,所有類別中只有在2018年11月27日之後發表的作品才能提名。與許多類似的提名不同,每個遊戲只能在一個類別中提名。在12月3日之前投票的票數將決定比賽是否將出現在少數決賽中。我們還提到,提名人將獲得特殊的蒸汽徽章。
今年的決賽入圍者應在12月19日之前知道。獲獎者將於12月31日宣布。
閥門還宣布了它希望使活動多樣化,並加強比賽之間提名的戰鬥。該公司使用Steam客戶端為開發人員提供了新工具,使他們能夠通過發布橫幅來推廣其作品,並通過發布橫幅,我們可以自動投票。他們將連接到商店和擁有它的玩家圖書館中的主遊戲頁面。
值得一提的是,今年2月,2018年Steam Awards的獲獎者是在一次特殊的半小時表演中首次頒發的,該節目是在Steam上現場直播的。我們仍然不知道Valve是否會重複活動。但是,考慮到該活動吸引的觀眾,很可能會發生這種情況。
更多的:關於挖洞的遊戲,擊中了四千名玩家