之後延遲了釋放的聖徒行Volition終於分享了遊戲的新遊戲錄像。記者有機會觀看冗長的材料並分享他們的印象。
同一舊聖徒行,只重新啟動
什麼時候第一個拖車新的聖徒行一些粉絲對該項目表示擔憂。 “聖徒”主要以其荒謬的氛圍而聞名,尤其是在該系列的最新一部分中。同時,去年的預告片顯示了一場接近典型的TPP射擊遊戲的比賽,而不是與外星人的黑幫總統的瘋狂冒險,來自地獄的惡魔和一個虛擬世界這樣矩陣。因此,拖車的接待相當冷。
幸運的是,似乎恐懼並沒有完全理由。是的,聖徒行是一款比“荒謬”的遊戲比第三和第四分期付款 - 但這裡也不乏它。整個事情更接近第一部分,從單個事件具有一定意義的意義上說,更多的“邏輯”和“嚴重”,而不僅僅是減少或(更經常)更瘋狂的活動的藉口。
如果有人懷疑新遊戲中缺乏瘋狂,足以提及主要景點之一 - 穿著特殊服裝飛行。對於某些記者而言,僅此機械師可能足以激勵Santo Ileso。特別是因為您可以通過...跳到路人的頭上來幫助自己保持空中。
此外,在聖徒行我們將看到一條可以連接到任何對象的繩索。誰玩了最新的 只是原因知道這個小工具可以提供的樂趣(以虛擬世界的無辜居民為代價)。
無與倫比的自定義
說到亮點,意志反復強調,他們想為玩家提供該系列歷史上最富有的定制系統(或一般視頻遊戲)。他們一直堅持下來:聖徒行將提供大量的選項,以改變角色,車輛,主要基地和武器的外觀。就角色而言,將隨時進行修改,這可能會花費每個較大的定制愛好者的生活數小時。
當然,外觀不是一切。在遊戲過程中,我們還將為設備和英雄提供有用的升級。後者將使我們能夠用武裝手榴彈給敵人送給敵人,並將他們倆送往他的同事。隨之而來的結果。
聖徒行:重新啟動而沒有重大更改
所謂的“平凡”荒謬的良好效果之一聖徒行是故事任務。這些任務將比以前的遊戲中的任務更廣泛,並且在結構上更有趣。
但是,正是一些審稿人的關注開始的故事。主要是因為幾乎一無所知,但是,如前所述,該情節從來都不是該系列的強項。將角色更改為更多,讓我重複,“腳踏實地”並不一定會轉化為更有趣的敘述。特別是當開發人員自己說情節比較舊的情況更線性聖徒行。
矛盾的是,最常見的批評反對聖徒行是...與以前的分期付款太相似。是的,新遊戲引入了一些新穎性,但是 - 據一些記者說,它實際上並未引入任何重大創新。
讓我們記住,最新的第四部分聖徒行於2013年發行,仍在7代遊戲機上。是的,從圖形上講,新遊戲比其前輩好得多。然而,在九年之後,該系列應該給退伍軍人帶來一些驚喜 - 而且,從最近的演講中看來,這似乎沒有。
當然,不能排除意志在商店中仍然有一些驚喜,我們將在遊戲的後期發現。此外,在抱怨第一張預告片之後,粉絲本身似乎並不特別關心急劇變化。
聖徒行將於8月23日在PC,Xbox One,PlayStation 4,Xbox系列X/S和PlayStation 5上首次亮相。在此之前,最好堅持評估新的聖徒。