我們不應該抵制史詩般的遊戲商店嗎?

令人滿意我們作為工廠設計師玩的遊戲售出了507374份- 這是咖啡污漬工作室Jace Varlet的程序員和社區經理提供的信息。開發人員在一系列幽默之後的一周發表的視頻博客中吹噓了唱片帖子,他說,獨家史詩般的遊戲商店冠軍遊戲的銷量非常差。

就這樣...?嗯

這是我們有史以來最好的咖啡污漬發布會,所以這真是太酷了。它超出了我們的所有期望。瓦萊特說,真是太神奇了。

令人滿意的是FPS與經濟戰略要素和模擬遊戲的結合,去年在PC遊戲節目中宣布。遊戲開發人員決定與Epic Games商店簽署獨家協議,引起了許多爭議。自3月遊戲的早期訪問推出以來,尚未發布銷售信息,Varlet已在遊戲的官方Twitter帳戶上報​​告了售出了十二份副本。

但是,它設法在不到三個月的時間內銷售了超過一百萬冊,並且令人滿意毫無疑問是一個熱門。史詩般的遊戲商店銷售,很小災難,也可能為成功做出了貢獻。但是,瓦萊特承認,工作室中沒有人知道創建遊戲時會發生什麼,因為令人滿意是利基標題。

此信息很重要,因為到目前為止,很少有開發人員決定在Epic Games商店提供其獨家冠軍銷售的詳細信息。新平台上僅出現在新平台上的第一個遊戲之一是地鐵出埃及,但遊戲的出版商Thq Nordic只透露它的售價比地鐵:最後一盞燈在蒸汽上。但是,這些數字很少。

令人滿意的銷售結果表明,Epic Games Store上可用的獨家遊戲不必處於不利地位,即使它們是獨立遊戲。該平臺本身可能還有很長的路要走,它可以與蒸汽相抗衡,但是您可以看到,它不會阻止人們在上面購買遊戲。

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