簡而言之:

  1. Minecraft玩家對第二部分中的新事物狂歡洞穴和懸崖更新;
  2. 世界一代的變化使人們可以看到遊戲中不尋常的,從未見過的景觀 - 它們也對遊戲玩法產生了影響。
  3. 1.18版本只有少數玩家有一些問題 - 例如,他們抱怨不夠“活著”的洞穴或某些生物群落中的洞穴太多。

雖然第二部分Minecraft大更新只是可用的幾天以來,玩家已經能夠測試自7月以來的1.18版的新功能快照beta發行。但是,即使在幾個月後屏幕截圖和鏡頭球員仍然印象深刻洞穴和懸崖更新:第二部分

提醒我們:更新的第二部分包含了玩家等待的最重要的新穎性。是的,沒有人對諸如Axolotl和Glowing Squid之類的新暴民以及我們在6月收到的其他添加感到失望。但是,是洞穴和懸崖更新:第二部分那應該帶來大規模的大修Minecraft增加了高山和洞穴的世界一代。版本1.18還使我們能夠建造更高的結構,並改變金屬礦石和礦物質,衝刺力學等的分佈。

更新首次亮相後,玩家立即開始查看為他們開放的機會。當然,變化受益那些 誰喜歡 創造或多或少雄心勃勃的結構Minecraft是著名的。但是,即使是休閒遊戲玩家也讚賞新功能 - 一些用戶寫- 完全改變了他們的經驗。危險的洞穴和一個新的礦石生成系統顯著使遊戲玩法多樣化,並且由獨特的景觀鼓勵探索,這在1.18版的首次亮相之前找不到。

這並不意味著我們在這個讚美之海中找不到一些關鍵的聲音。一些 有些洞穴雖然不可否認地美麗而有趣,但有點太相似了,例如在居住在它們的生物方面。也有那些誰相信Minecraft在薩凡納,叢林和森林等上的大型洞穴中,有點太慷慨了。河流和迷你生物群落也是如此。還報告了蟲子的報導,例如殺死(Sic!)狐狸,兔子和其他小動物的雪塵。

還有更多有爭議的抱怨,例如出現在異常地點的村莊(對於許多粉絲來說,這是一個相當有趣的特權)。然而,第二部分洞穴和懸崖更新幾乎所有球員和許多球員都熱情地收到稱呼此更新是歷史上最好的甚至最好的更新之一Minecraft

資料來源:Reddit上的U/Ryan_diaz1。

Mojang已經在準備更多景點。考古學,也應該添加洞穴和懸崖,仍在等待介紹遊戲。還有,野外更新也是未來在遊戲中,引入了更多的生物群體,以及(另一個)最初為今年更新(深色深色)計劃的新功能。

更多的:Minecraft的未來看起來“可怕”。揭示了兩個主要內容更新