兩天,Minecraft使我們能夠測試大更新第二部分的新功能稱為洞穴和懸崖。目前,僅作為一個實驗快照,其中不包括優化修復,偶然地將更新分為兩個較小的原因之一。但是,這些典型的測試版本和其他不便並不會打擾玩家。相反,請看一下reddit看到版本1.18的快照給人留下了深刻的印象Minecraft粉絲。

亮點之一洞穴和懸崖是對產生世界的過程的許多變化Minecraft,多虧了該遊戲以山,洞穴和生物群落為特色的,到目前為止,遊戲在遊戲中無法遇到。由於優化問題,正是這種新穎性被推遲了。玩家報告顯示,有很多值得期待的事情。測試快照更新1.18的人敬畏很多的 美麗的或者奇怪的 風景。其他人將他們視為挑戰,發現安全的或者壯觀穿越廣闊洞穴的方法。

1.18版不僅是一個充滿地形奇觀的“新”世界。快照也改變了礦石和寶石的分佈和暴民。現在,後者只能在整個黑暗中產卵,這使得遍歷洞穴變得更加容易。由於這是一個實驗性的構建,因此發布後仍缺少或可能會更改。除此之外,即使沒有優化,玩家也希望Mojang能夠做出各種改進(例如,地牢中的霧氣外觀,現在可以遠遠超出Avatar的視野)。還有很多時間。 洞穴和懸崖:第二部分將於年底發布。如果要提前測試此更新,可以找到有關如何訪問此和其他實驗快照的說明我們以前的消息

更多的:Minecraft的未來看起來“可怕”。揭示了兩個主要內容更新

2011年11月18日

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