簡而言之:
- Reddit上的線程引發了另一個有關技術狀況的討論英雄聯盟'遊戲客戶;
- 玩家驚訝地發現,開發人員已經無法制定工作計劃已有11年了。
- 儘管發生了變化,開發人員仍然無法擺脫所有問題。
英雄聯盟於11年前推出。這些年來,像Boomerang一樣,有問題的遊戲客戶的主題返回,並且根據玩家的說法,每年都會變得更糟。這次簡單問題從一位Reddit用戶開始,引發了討論,這導致了開發人員的計劃(從九個月前)修復遊戲客戶或其中一位遊戲玩家的故事,他們自己寫了一個更好的應用程序。
在與Riot Games的MOBA冒險期間,大量哈哈玩家遇到了客戶端的操作問題 - 每日例程是遊戲後的程序凍結,或者在“字符選擇”菜單和通知中的錯誤。用戶Backsideovercrooks引用了Devs的話,幾個月前解釋了為什麼客戶有這麼多問題。據透露,遊戲玩家執行的所有操作,例如選擇字符時,在後台生成單獨的應用程序,僅在客戶端完全關閉後才消失。
“ Champ Select介紹了許多其他插件和Ember應用程序。為了直言不諱,您在Champ Select中所做的幾乎所有創建新應用程序都會產生新的應用程序。交易冠軍會產生其中的兩個。因此,更改召喚師的咒語也是如此。”
您可能會猜到的,這導致了與遊戲產生大量硬件資源消費的長時間會議。開發人員發現,這種解決方案使他們能夠立即禁用選定的角色(例如,當它具有破壞遊戲的錯誤時),但是再次開發類似的系統將需要大量工作。
一個玩家的故事,他在六個月內創造了一個哈哈還引用了客戶從頭開始的客戶。他的應用程序使用了更少的資源,但很快就被Riot Games所阻擋。有趣的是,遊戲玩家後來為Devs工作了一段時間哈哈,但顯然,幾個月後,他放棄了。
在過去的幾個月中,開發人員實際上已經做了很多事情來改善客戶的績效(除其他方面,啟動所需的時間已經減少了),但並非所有問題都已解決。現在他們正在工作在比賽結束後,在上述字符選擇菜單和應用程序的行為上,兩個似乎引起大多數問題的元素(我可以根據自己的經驗確認)。將要哈哈在此之後,客戶終於正常工作了嗎?希望如此。