傑德·雷蒙德(Jade Raymond)是加拿大遊戲製作人。在2004年至2014年,她曾在Ubisoft工作。她偉大的工作是刺客的信條系列,但她也參與了第一部分的發展監察者湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的分裂小組:黑名單。 2015年,她前往三個月前離開的EA Motive Studio。

自發布以來已經過去了五年以上湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的分裂小組:黑名單,到目前為止,烏比索夫特(Ubisoft)的《隱形遊戲》系列中的最後一部分。薩姆·費舍爾(Sam Fisher)冒險的粉絲仍然希望他們能在現代,成熟的化身中看到自己喜歡的監視器和電視(最近他都在幽靈偵察:荒野)。法國公司首席執行官Yves Guillemot最近給了我們對該系列的回歸的希望:在今年的E3期間,他揭示為特許經營的未來吸引了一些情況。看來Jade Raymond的舊團隊(也以刺客的信條系列和提到的黑名單)正在開發另一個分裂單元。至少一個人可以推測面試與她一起進行玩家在西班牙畢爾巴鄂的2018年娛樂與認真音樂節期間。

根據雷蒙德的說法,繼續進行分裂細胞週期的計劃至少四年:

當被問及分裂細胞系列時,她說:

我們實際上是為了開發並打算開發的一個項目,但是由於我不再是Ubisoft的一部分,所以我無法談論它,也不知道是否有人想分享與之相關的信息。

因此。在我們收到正式公告之前,只有猜測是由Guillemot和Raymond的陳述加強的,或者洩漏(例如從去年5月開始

雷蒙德(Raymond)發現,刺客信條系列對RPG的方向的改變很有趣。

gamereactoras記者還向雷蒙德詢問了最新的方向刺客的信條這是她在很大程度上想到的系列的一部分。她是否將游戲越來越注重RPG是一個錯誤,甚至是該系列遺產的背叛是一些最熱心的粉絲?相反。對她來說,再次:

刺客信條系列比原始團隊預期的任何人都要大得多。最初只計劃了三場比賽,現在有二十多場比賽。從進化的角度來看,該系列已轉向RPG這一事實是自然的。我認為成功的主要來源是承諾(...)。故事結束後,很難從球員那裡獲得更多的作用。解決此問題的解決方案是RPG系統。它們為您提供了更多與世界互動的機會。

雷蒙德指出了允許玩家表達自己的選擇。據她說,這使遊戲更具吸引力。

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