PS5的室內設計成為Adrian Mann的藝術視野的主題
簡而言之:
- 它的作品《雜誌》的工作方式包括PS5冷卻系統可能設計的圖片;
- 儘管插圖以相當周到的方式顯示冷卻,但不難看到幾個可能的錯誤。
這裡描述的冷卻方案(來源:Tweaktown)出現在《如何工作》雜誌中,是阿德里安·曼恩的作品。它提出了一個隱藏在PlayStation 5的精美圍欄中的散熱系統的想法。它不是基於製造商的信息,而只是觀察提供的照片中控制台的外部功能的結果。
阿德里安·曼(Adrian Mann)是一位藝術家,是Chesley Bonestell發起的圖形工程運動的延續者。他以在太空或技術藝術領域的許多作品而聞名。他的作品出現在科學雜誌中,例如Focus,Space Flight或上述其工作原理。
雜誌上發表的插圖顯示了PS5的冷卻系統的外觀。作者在案件的底部佔據了主板的中心位置和兩個大型粉絲。這些旨在通過從PCB的兩側冷卻系統來迫使氣流。該設計將使用控制台的垂直結構盡可能有效地接收熱量。
PS5冷卻的藝術視野。資料來源:它的工作方式
如您在圖片中所見,未指定氣流方向。雖然,從風扇葉片的形狀來看,我們可以推斷出來他們通過圓形孔吸入空氣,然後將其推到主板上。在其上,有一個散熱器增加了熱傳輸的表面。它主要放置在控制台的SOC芯片(CPU/GPU)上方。圖片沒有顯示案件另一側的內容。
儘管設計似乎是理性的,而且很可能,但我將提到我注意到的一些可能的錯誤。兩位風扇都從套管側面的空間吸入空氣,入口孔應位於其邊緣。我們還不知道這些領域有多少空間,但是從PS5的外觀來看,那裡很緊。風扇的空氣供應可能不足。
在我看來,根據離心空氣壓縮原則運行的垂直葉片風扇的使用將在這種設計中獲得更好的結果。在插圖上,我們可以看到標準風扇,寧願朝相反的方向旋轉(我建議一些關於飛機中反旋轉螺旋槳的閱讀)。但是,從插圖來看,它們沿相同的方向旋轉。
空氣通過控制台頂部的孔吹出。這似乎也不是一個好主意。在插圖中,插座是指向向前和向前的,更換光盤的同時,用熱空氣流滿足玩家的臉是相當不愉快的。當然,這只是一個可視化,我認為索尼以略有不同的方式構建了它。
它如何工作
它的工作方式是在英國發行的月刊。它主要涉及技術和科學主題,試圖詳細描述各種設備。除了紙質版,我們還可以購買在線版本,也可以在網站上閱讀文章。