金屬齒輪固體從1998年開始,吸引了一些創新功能的遊戲玩家。傳說中的一個是與之抗爭Psycho Mantis,這需要我們...切換控制台中的控制器端口,因此老闆無法“閱讀我們的思想”。

這樣的好奇心可以在MGS還有更多的東西 - hideo kojima曾經說過他的想法中只有大約60%進入了最後一場比賽。什麼是削減?與老鼠成為朋友的能力。

金屬齒輪固體中的大鼠

這些囓齒動物出現在金屬齒輪固體他們的角色僅限於逃離主角。如果蛇追逐他們,例如,他們可以將他帶到死去的兄弟,後者吃了一些鎖著門的鑰匙。

經營的人您知道嗎?YouTube頻道已經檢查了八百種不同的雜誌,採訪MGS- 與Kojima和其他開發人員一起 - 包括1999年5月的計算機和視頻遊戲雜誌。這就是他們遇到老鼠的想法的方式。

Hideo Kojima當時說:

“老鼠應該為遊戲增加一些現實主義,並在阿拉斯加的基地營造一種氛圍MGS 1發生 - ed。筆記]。士兵吃飯,所以他們留下吸引囓齒動物的剩菜。我實際上希望有更多。

我還希望每隻老鼠都有一個名字,因此可以像寵物一樣對待。阿拉斯加是一個非常寒冷的地方,當蛇進入那裡的基地時,老鼠是他遇到的第一種生命形式。因此,我認為它們是遊戲的重要組成部分。”

正如我們已經建立的那樣,他們最終的角色並不像以前那麼大。儘管如此,儘管第一場比賽進行了削減,但Hideo Kojima顯然與這些囓齒動物相關,就像2008年代一樣金屬齒輪固體4:愛國者的槍支,您可以通過編解碼器收聽可選的對話。蛇在其中打電話給老鼠朋友並向對話者保證 - Hal“ Otacon” Emmerich博士他們九年前挽救了他的生命,在阿拉斯加的任務中。這可能是與老鼠交朋友的想法的線索。

還值得一提的是複活節彩蛋MGS 1,這可以在老闆戰鬥中遇到狙擊狼。在狙擊戰鬥中,迷失方向的老鼠穿過管道。根據小島的說法,最初的想法是拍攝囓齒動物後,他們 - 而不是死亡 - 會增加自己的大小。但是,流行的日本開發人員認為這將是無味的誇張,並放棄了這個概念。相反,當我們決定射擊老鼠時,我們會收到Snake上級的責備電話坎貝爾上校Naomi Hunter博士,為主角提供支持。 。

您知道的人背後的人嗎?發現了更多這樣的花絮金屬齒輪固體。如果您想結識他們,建議您觀看以下視頻。

更多的:謠言:惡魔的靈魂開發器準備金屬裝備固體重製作PS5