簡而言之:
- Hideo Kojima藉此機會批評了媒體數字化的趨勢。
- 他認為,物理媒體的死是不可避免的,每個人最終都會後悔。
Hideo Kojima深切關注數字發行的不斷增長的知名度。服用機會購買限量版CD尋找哈德斯“ 經過橘夢父親金屬裝備系列和Kojima Productions的創始人對娛樂的數字化批評。
小島表示,物理媒體的死亡是不可避免的最終,所有內容都將以數字形式提供,但是我們將失去所支付的東西的所有權。臨界點可能是政府倡議或行業思想,它促使人們脫離所有權。
第二條推文延續了一個世界的黑色視野我們將被拒絕免費訪問我們喜歡的書籍,音樂和電影。這就是為什麼Kojima(每當有機會)購買實物版本,以便他可以隨時訪問它們。
有關的:小島花了很多時間來測試死亡2,以至於他缺少睡眠。 “我在交貨時兩次入睡”
雖然可能會說數字分銷很方便(而且通常更便宜),但小島是很正確的。在遊戲和電影的情況下,這是最明顯的,這在流媒體平台之間跳躍,具體取決於誰碰巧獲得了分銷權。在流行作品的情況下,這不是一個大問題,但是當利基生產丟失時,我們可能永遠不會把它們帶回來,至少不是以法律方式。
您同意這種觀點嗎?還是您認為Kojima進入了“老人在雲層大喊”模式?
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