Xbox系列S遊戲機的弱硬件正在越來越壓制開發人員。最新的例子是工作室補救措施,目前正在研究艾倫·韋克2,標誌性生存恐怖從2010年開始的續集。

  1. 在接受采訪時提到了這個話題IGN托馬斯·普哈(Thomas Puha),負責補救中的公共關係。
  2. Puha承認,Xbox系列S造成了開發人員的大問題。原因是弱GPU和適度的內存。降低決議不足以使艾倫·韋克2在此設備上運行良好。開發人員還必須對視覺效果進行其他簡化,儘管他們試圖保持整體高質量。
  3. 球員的期望也是一個問題。配置較弱的PC用戶知道,這些遊戲在其PC上看起來不會壯觀。另一方面,遊戲機遊戲玩家不使用。
  4. 補救措施確保了這一點艾倫·韋克2在Xbox系列S上看起來不錯,並以30 fps的速度運行,但是開發人員承認,遊戲只會在PC,Xbox系列X和PlayStation 5遊戲機上散佈其翅膀。

這只是Xbox系列S引起遊戲開發人員的問題的最新示例。最近,一個開發人員承認在開發下一代遊戲機的第一款遊戲期間,這個較弱的硬件被證明是如此麻煩,以至於許多工作室現在試圖說服微軟使他們能夠跳過這個平台上的下一個項目。

但是,該公司不會付出。讓更多的人加入樂趣。

但是,人們可以看到微軟的方法發生了一些變化。過去,公司要求Xbox X系列和Xbox S系列版本提供相同的功能。如果是鮑德爾的大門3 但是,該規則被駁回,因為控制台的較弱無法處理分屏的合作模式。

最後,讓我們回想起艾倫·韋克2(Alan Wake 2)將於今年10月27日發布。該遊戲的目的是以每秒30幀的速度運行,但兩週前的補救措施通知Xbox系列X和PlayStation 5將具有60 fps的性能模式。

  1. Alan Wake 2-官方網站

更多的:Alan Wake 2在重大更新中獲得了兩個重要功能。玩家一直在問他們