簡而言之:
- 下一代版本的GTA v可以改善更多東西;
- 我們獲得的最好的東西在PS5版中可用...
- ...在此過程中,這讓很多PC遊戲玩家感到煩惱。
原始版本的大盜竊自動V發生在將近十年或兩個遊戲機中。即便如此,Rockstar Games仍在首次亮相的比賽中排隊 - 這次,Michael,Trevor和Franklin的事務將可用於PlayStation 5和Xbox系列X/S用戶。
新版本的第五版如何GTA在PS5票價上,反對索尼以前的平台和現代PC?我們正在一起檢查數字鑄造和EUROGAMER。
PlayStation 5比PC好
PS5上可用的許多選項在PC上根本不可用,這會給世界各地的遊戲玩家帶來挫敗感。例如,他們在reddit,他們列出了PC上這種缺失(或無法激活)改進為:
- 帶有RT陰影的1440P60模式看起來比PC更好;
- 固定在PS5上的電影過場動畫中的幀速率不均,而不是在PC上;
- 簡單,“原始”的相機運動模糊(仍然在PC上使用)被應用於每個物體的現代攝像機替代;
- MSAA和Proto-TXAA抗聲明的組合取代了現代TAA,它的效果更好,使用了更少的資源。
- 本機HDR實施。
我在下面的以上一些詳細信息上進行擴展。
新控制台的優勢已經在安裝階段,在主菜單中進一步揭示。在PS4上下載遊戲後,需要額外的時間(可以長達一個小時)才能安裝組件,而在PS5上,遊戲可以立即準備使用。菜單本身在PS5上以每秒60幀的速度運行,而舊控制台和PC上的菜單則為30 fps。似乎什麼都沒有,但是這個簡單的區別顯示了索尼設備的優勢。
與PC相比,新的控制台的60 fps的角色動畫也得到了改進,而PC仍然存在問題。頭像動作更加順暢,更令人愉悅。這些改進會影響第一人稱模式的運動模糊,該模式以前應用於(大多數但不是全部)單個對象。在PS5版本中,此效果在整個遊戲中普遍應用。
圖像質量的總體改進是由於使用了從中已知的邊緣平滑技術紅死贖回2。閃爍,噪音和不需要的顏色斑塊的混合已減少到GTA vPS5上的1440p在PC上的本機4K中看起來會更好。。
陰影也有顯著改善,儘管它們仍然可以以令人不愉快的方式模糊。各向異性過濾(在最後一代版本上並沒有真正改進)和對象繪製距離,這些距離已在PS4上移植,但仍然有很多不足之處。在這些方面,PC當然是優越的。
總而言之GTA v是有史以來最好的版本,這不足為奇。在PlayStation 5上,遊戲在大多數情況下運行更順暢,並且在許多方面都比PC上的新版本還漂亮。日本設備上唯一的主要缺點是缺乏細節範圍的增加 - PC上可用的其餘視覺鐘聲和哨聲並不能使遊戲看起來更好。
作為突出顯示由Eurogamer撰寫,最終,Rockstar似乎可以做更多的事情來製造GTA的第n章發布與當今的標準更加一致。如果您期望的改善等於,例如Metro Exodus增強版您可能會失望。60 fps,射線追踪和一些較小的改進 - 這就是您可以關閉對新老的評估的方式俠盜獵車手。