簡而言之:
- 從事RE3項目的程序員能夠反向工程師的源代碼GTA III和副城市;
- 這使他們能夠修復這兩個遊戲,並將其移植到PS Vita和Wiiu。
一群才華橫溢的程序員反向設計了源代碼大盜竊自動III和GTA:副城市,為修改器打開了大量的可能性。用更簡單的話這兩款遊戲都已拆除為源代碼級別,從而創建了廣泛的mod並將游戲移植到其他硬件。
開發人員從事RE3項目已經發布了這兩個遊戲的源代碼(GTA III和副城市)在github上。任何知道該怎麼做的人都可以使用它。項目在Windows,Linux和FreeBSD OS上進行了測試。圖形是使用Renderware(D3D8)或Librw Library實現(D3D9,OpenGL 2.1和更新的OpenGL ES 2.0及更新)渲染的。聲音使用原始的OpenAL或MSS庫來處理GTA III文件。
好吧,您可能會問一個遊戲玩家對我意味著什麼?一方面,這意味著您現在可以享受兩款遊戲的改進版本。除了修復許多小錯誤外,創作者還照顧了:
- 添加調試菜單;
- 可自定義的相機設置;
- 通過Xinput支持控制器;
- 在島嶼之間切換時沒有裝載屏幕;
- 支持Xbox和智能手機版本的對像模型和紋理;
- 支持16:9的顯示器,具有正確縮放接口和視野的顯示;
- PS2版本中存在的圖形效果(PC上缺少)(更好的反射,改進的粒子效應,更準確的透明層繪製);
- Xbox版本的車輛質量;
- Xbox版本的照明和大氣效果。
但這不是全部。遊戲的工作端口已為Switch,Wiiu和PS Vita準備。將“增強”版本移植到PS2和Xbox的工作也在進行中。但是,值得記住的是,為了運行它,我們需要自己的副本GTA III,因為使用了遊戲文件,否則RE3將無法使用。
在將來的版本中,當遊戲以超過30fps的速度運行時,我們可以期望有所改善的物理學,在較弱的硬件上的性能更好並對代碼進行了一般調整,以最大程度地減少項目大小引起的任何問題。如果您想了解更多Github頁面。