簡而言之:
- 開發人員戰神:ragnarok已經分享了有關遊戲的更多信息。
- 標題的戰鬥系統有望提供許多新穎性。
- 遊戲中的每種武器將根據其類型提供特殊攻擊。
發行戰神:ragnarok快到了,因此開發人員正在慢慢開始揭示有關遊戲的更多信息。這次,他們詳細闡述了經過改進的戰鬥系統,預計將比以前更令人滿意。
如果不是斧頭,那就用盾牌
戰鬥的秘密Gow:Ragnarok被揭示給遊戲告密者記者。他有機會觀看遊戲錄像,展示了新機械師並採訪了開發人員。其中一個,米希爾·什斯(Mihir Sheth)解釋了指導他們設計遊戲的假設。
“我們試圖創建您想與之互動的系統,非常有趣,非常有趣,許多不同的路線。當我們在上一場比賽中查看戰鬥時,我們就像,'我們可以進一步推動;我們可以找到新的玩具和敵人和策略的玩具。”這比我們的指導思想更重要。”
它如何轉化為現實?除其他事項外,開發人員提供了我們將能夠在戰鬥中使用的新動作的示例。每種武器都應被分配針對該類型武器的特殊攻擊。例如,Kratos將能夠用火或冰浸入刀片,從而增加傷害。
盾牌也受到變化的影響。根據類型的不同,它們的使用將大不相同。無盾的盾牌將允許使用盾牌本身進行動態防禦和反擊。
另一方面,石牆盾牌是一種強大的盾牌,可從敵人的罷工中積累動能。隨著時間的流逝,我們將能夠釋放它,撞到地面並造成毀滅性的衝擊波。
當然,這些只是幾個例子,但是遊戲中也有很多類似的特殊動作和攻擊。反過來,所有這些都將轉化為更具吸引力的衝突,即使是該系列的退伍軍人,驚喜也會等待。
遊戲玩法即將推出
我們將在不久的將來了解更多有關此的信息。這是因為遊戲告密者在遊戲中擁有4分鐘的錄像,打算很快分享。
這一切實際上將如何奏效,我們將在今年晚些時候發現。戰神:ragnarok將於11月9日針對PS5和PS4推出。