Fortnite長期以來在Android設備上可以使用,但在Google Play上卻沒有。開發人員要求玩家直接從其網站下載遊戲(這可能會導致一些嚴重的安全風險)。所有這些是因為Epic Games不想在Google平台上的遊戲內交易中支付30%的收入份額。但是,事實證明Fortnite想在Google Play上發布其標題 - 規定商店經理允許他們從微交易中賺取100%的利潤。 Google擁有沒有意圖這樣做。
“ Android可以為開發人員分發應用程序的多個應用商店和選擇。 Google Play具有業務模型和計費政策,使我們能夠投資平台和工具,以幫助開發人員在確保用戶安全的同時建立成功的業務。我們歡迎任何認可Google遊戲價值並期望他們以其他開發人員相同的條款參與的開發人員。
Epic Games首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)認為,他的公司不想要任何特殊待遇。 想法是Google應該考慮完全改變方法並使開發人員能夠使用他們選擇的付款系統,而不是強迫他們在公司的生態系統中運行。根據蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)的說法,鑑於30%的收入份額是Google的市場份額及其提供的服務範圍,這一點非常重要。
“史詩並不為自己尋求特殊例外;相反,我們希望在這方面看到智能手機行業實踐的一般變化。
我們已經要求Google不公開強制指出通過Google Play分發的產品使用Google的付款服務進行應用內購買。我們認為,在分銷平台的市場份額超過50%的情況下,這種強制性支付服務的這種形式的強制支付服務是非法的。
此外,EPIC運營著主要的PC店面和支付服務,我們不會迫使開發人員使用我們的商店使用我們的付款生態系統。” Epic Games負責人說。
當然,這不是蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)的公司第一次破壞行業的標準。此前,Valve在PC市場的背景下以及Steam收取的利潤率以及許多其他數字發行平台都提出了類似的指控。同樣,論點是當前狀況的不公正現象。
雙方對此有些正確。一方面,Epic Games不願放棄30%的微交易向Google放棄是可以理解的 - 來自Mountain View的巨人絕對沒有創造和開發Fortnite。另一方面,蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)公司將能夠在Google Play上發布其免費產品,使用服務器和平台安全性的期望,同時收集遊戲中賺取的100%的資金似乎也是不現實的。