簡而言之:
- 首先評論的平均荒原3在Metacritic上,PC為86%;
- 評論者引用的最重要的品質包括精心設計的世界,這些世界對我們的行動,出色的對話和故事情節以及復雜的戰鬥系統做出了回應。
- 該遊戲有一些錯誤,但是它在PC上的優化可能會更好。
首次評論荒原3,最新的無毒娛樂作品看到了一天的光芒。一直在等待冠軍但擔心其質量的球員會感到欣慰。行業批評家說,該遊戲不僅是一個精緻的,而且是一個異常複雜的RPG。
以下是第一個得分的摘要,進一步是對第三的主要優勢和缺點的簡要討論荒地。但是,首先,應該指出的是,在寫這篇新聞時,GameBoast的PC版本的平均評分為86%(在23個註釋中甚至有數十個)metacritic; PlayStation 4和Xbox One上的發行版尚未收到足夠的評論。
顯然,在凍結的科羅拉多州,空白的守望者比在桑迪亞利桑那州更好。
- 球員2-100/100;
- Windows Central -100/100;
- CogConnected -90/100;
- ShackNews -90/100;
- WCCFTECH -90/100;
- GameWatcher -85/100;
- 屏幕rant -80/100;
- 意大利Eurogamer -70/100。
讓我們從以下事實開始荒原3是開發人員提供的廣泛可能性。此外,世界對我們的行動和變化做出了反應,具體取決於我們在遊戲中的決定。這使得遊戲將來整個RPG類型都是一種“基準”。審稿人還讚揚了無毒娛樂的作品,其精緻的戰鬥系統以及經過深思熟慮和廣泛的位置。引人入勝的故事層以及完美的對話和精心設計的角色也值得稱讚。
至於缺點,一些評論者對視覺效果有些懷疑,這些視覺效果“看起來並不可怕,但也不是美麗”。一個人還可以通過優化PC版本提出一些問題(即使在SSD上安裝遊戲後,加載也可以增加更長的時間)。此外,小錯誤不時出現,在某些位置,聲音被“循環”。在上面的列表中,意大利Eurogamer的編輯所給出的評級脫穎而出,並以“荒原3是使用舊配方的好RPG。
最後,荒原3將於8月28日在PC,PlayStation 4和Xbox One上首次亮相(從啟動當天就可以在Xbox Game Pass上獲得)。