Ratchet&Clank系列,標題為裂谷快到了,並且今天,評論家的意見已在各種遊戲網站上發表。如果您在購買遊戲之前一直在舉行,這是幫助您決定的最後一段時間。從評論來看,看起來像Ratchet&Clank:裂谷對於Insomniac Games和Sony來說是另一個成功。

Ratchet&Clank:Rift分開 - 選定的評論分數:

  • IGN -9/10
  • Metro GameCentral -7/10
  • 東盟友-8.5/10
  • 遊戲告密者-9/10
  • Gamespot -9/10
  • 遊戲革命-9/10
  • thesixhaxis -9/10
  • GamesRadar -100/100
  • 我們得到了這個 - 100/100
  • EGM -100/100
  • 表現良好-95/100
  • Vandal -93/100
  • 4Players.de -91/100
  • 狂熱者的攻擊-90/100
  • XGN -85/100
  • 電報-80/100
  • PlayStation Universe -75/100
  • Gamer.no -70/100
  • GFINITY -70/100

平均評分metacritic是88/100。儘管評論的水平是均勻的,並且堅持尺度的頂部,但我們可以注意到一些較低但不一定是不好的筆記。沒有一個評論家將比賽評為七個以下,也沒有少於一百分中的70分。這只證明了高質量Insomniac Games的標題。

在書面評論中,幾乎所有人都用美麗的視覺效果描述了喜悅,一些評論者甚至很想說新的Ratchet&Clank是近年來外觀最好的遊戲之一或者,更重要的是,他們曾經有機會參加比賽。標題聽起來也很棒 - 音樂與環境的視覺方面保持一致,使耳朵取悅,值得記住。遊戲玩法也在最高級描述包括:“整個系列的最佳動作平台遊戲玩法”或“激動人心的戰鬥和偉大的戰鬥都不會讓您無聊”。該圖不如先前的分期付款。色彩豐富的新角色娛樂,並使每個新的切割場所都變得更加有趣,成人和熟練的方法來解決更嚴肅的主題,例如心理健康問題,這是一個令人驚訝的驚喜。從技術上講,遊戲充分利用了PlayStation 5的功能,從平滑而無縫的遊戲玩法到良好使用DualSense Controller的功能。

另一方面,它的缺點在哪裡?投訴主要暗示了競選活動的時間,儘管它不是該系列中最短的。它是平均水平的 - 尤其是考慮到側面內容,將游戲時間擴展到僅15個小時以上。另一個問題是無聊和重複的可選任務,而他們缺乏創新遊戲的特定想法。困難水平也受到嚴重影響 - 標準級別使我們能夠在沒有挑戰的情況下完成遊戲,而我們主要是偶然死亡的。

儘管有一切,但遊戲的收到非常好,儘管有上述缺陷或偶爾出現的錯誤版本,批評家還是可以與索尼的代表握手,並祝賀一個出色的9代獨家冠軍。

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