今天,AMD Radeon RX 6800和RX 6800 XT在市場上首次亮相。這些芯片組旨在基於安培建築的直接競爭NVIDIA的卡片。期待已久的“大型Navi”是否值得遇到麻煩,而且 - 最重要的是它的價格?還是最好押注競爭對手的產品或較舊型號?這就是行業專家的想法。
Radeon RX 6000系列GPU規格。
3D老師
“ 2020年的證明是在圖形卡行業中顯示令人興奮的時光。像雷跟踪這樣的新技術現在已成為遊戲的規範。借助Big Navi,aka aka,6800和6900系列,AMD又回到了桌子上,又帶著一台卡片,帶有一台卡片提供完整的Directx Ultimate功能,不僅是他們對Infinity Cache進行了一些大賭注。前排座椅帶有前3個表演的圖形卡,”評論。
Radeon RX 6800和6800 XT在《生化危機》中3-1440p。 DX12。資料來源:3D大師。
Radeon RX 6800和6800 XT在《生化危機3-4K》中。 DX12。資料來源:古魯3D。
TechSpot
“ Radeon RX 6800 XT提供了出色的表現。僅僅兩個月前,RTX 3080完全使我們的性能吹走了,我們並沒有過分自信的AMD能夠實現這一目標。但是,這是很長一段時間以來的第一次,但是最新的Radeons能夠趕上新發布的高端Geforce GPU,這是通常的,具體取決於遊戲,甚至是使用的質量設置,RX 6800 XT和RTX 3080交易打擊絕對贏家,他們倆都如此均勻。
GEFORCE GPU的優點可能是更成熟的射線追踪支持和DLSS 2.0,除非您玩特定的遊戲選擇,否則這兩個都不是我們認為的主要賣點。 DLSS 2.0很棒,只是沒有足夠的遊戲。到目前為止,我們看到的最好的RT實現是看門狗軍團和控制,儘管性能命中率很大,但至少您可以注意到這些標題中的效果。
Radeon RX 6800 XT的優點包括更大的VRAM緩衝區,SAM支持和略有降低的價格。 16GB的VRAM緩衝區幾乎可以肯定會證明有益的是1 - 2年。對SAM的支持可能是很大的,但是由於在500系列主板上僅限於Ryzen 5000 CPU,其影響不太明顯。 NVIDIA聲稱,他們也正在努力與Ampere GPU一起工作,對於所有平台,這是一件好事,因為它將迫使AMD向所有用戶開放支持。”評論。
Radeon RX 6800和6800 XT in Godfall -1440p。來源:TechSpot。
Radeon RX 6800和6800 XT在Godfall -4K。來源:TechSpot。
TechPowerUp
“ Radeon RX 6800 XT幾乎是Radeon RX 5700 XT的速度兩次(!),這是一代人的巨大收益。現在,這些卡當然是不同的價格,但是它們是AMD最好的AMD時間。哦,如果AMD只能匹配2080 TI,那對他們來說將是巨大的勝利。我們很快會知道更多細節。
有了這些性能編號,Radeon RX 6800 XT是60 fps的4K遊戲的理想選擇。它在我們的測試套件中幾乎所有標題中都達到了這一點。一旦打開射線跟踪,情況就會有所不同。就像在NVIDIA上一樣,與DirectX RayTracing API一起運行時,表現出色。到目前為止,我們僅測試了兩場比賽,但表現的損失似乎比NVIDIA大得多,NVIDIA在Ampere中改善了該地區。請記住,這是AMD的第一代射線跟踪實現。性能仍然非常受人尊敬。我期望RT性能類似於Pascal卡,其中RT在著色器中模仿。 RX 6800 XT的表現要好得多 - 我說我們將大約看到RTX 2080 TI級別的性能,取決於標題的很大差異。
AMD在這裡具有明顯的優勢,因為它們為新遊戲機提供了硬件,這些遊戲機將射線跟踪作為其新功能之一。這意味著遊戲開發人員將為該體系結構的RT功能優化他們的遊戲。到目前為止,我們已經看到的是,控制台上的RT將是最小的,只是一些基本的眼睛糖果,但是我敢肯定,開發人員會在未來幾年找出新的創新方式。 Nvidia在射線座上很重要,必須保持其性能領先,“我們讀在文字中。
Radeon RX 6800和6800 XT中的刺客信條奧德賽-1440p。來源:TechPowerup。
Radeon RX 6800和6800 XT中的刺客信條奧德賽-4K。資料來源:WCCFTECH。
大納維不會令人失望,但也不感到高興
經過多年在GPU市場上幾乎完全統治NVIDIA之後,情況開始發生變化。這些變化的第一個吞嚥是去年發行的RX 5000,但只有RX 6000才真正拋出了Nvidia的手套,以相似的價格提供非常相似的性能。儘管NVIDIA今年提出了異常強烈的報價,但Lisa SU博士還是設法實現了這一目標- Ampere Chips得到了該行業的當之無愧的熱情接待(除了技術問題和悲慘的可用性外) - 顯示了它取得了多少進展。
Radeon RX 6800 XT有效地與GeForce RTX 3080競爭 - 通常是較慢的FPS,但這些差異為5-6%,值得記住的是,AMD的提議略便宜。在啟用射線追踪後,NVIDIA模型的較高成本可以通過明顯更好的性能很容易證明,因為在該領域,安培的優勢非常明顯。問題是Nvidia的新芯片暫時無法購買,因此對於許多遊戲玩家來說,較慢的大型Navi可以成為非常有吸引力的替代品 - 當然,AMD會照顧適當的供應。
從理論上講,RX 6800的性能甚至更好,因為它實際上與其直接競爭對手-Geforce RTX 3070進行了直接的直接。在某些標題中,優勢提高到一個明顯的水平(例如 墓碑的陰影)。當我們啟用射線跟踪時,情況會逆轉- 然後是NVIDIA的卡片,才明確(儘管在這裡,我們也有一個最近發布的例外看門狗:軍團,其中AMD的卡的表現幾乎比Nvidia的型號更好或更好 - 不幸的是,它的圖形質量和異常質量較差)。 RX 6800的案例因其高價而復雜 - $ 580。對於具有競爭力的GeForce RTX 3070,我們必須降低81美元,但是在所有情況下,我們都在談論建議的價格 - 商店的實際差異可能會較小。這並沒有改變圖表中可見的FPS值並不能完全證明這種差異的事實,儘管由於較大數量的VRAM,時間可能會有利於Radeon的差異(多達16 GB,而GEFORCE只有8 GB ,這已經是一個不足的數量)。簡而言之,AMD手握了一張好卡片,但重新考慮其價格不會有任何傷害。
從技術的角度來看,NVIDIA仍然具有一定的優勢 - 部分是由於射線追踪的實施得多,部分原因是智能DLSS圖像重建技術。但是,AMD已經以FidelityFX超級分辨率(這是官方名稱)的形式準備了對後者的反應,而前者對每個玩家都不是必不可少的。最重要的是,就純計算能力而言,新的Radeons在Ampere之前沒有任何羞恥。這是一個很大的事件,對市場的預測很大 - 在不久的將來,兩家公司都必須為客戶奮鬥,後者將從中受益最大。
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