簡而言之:

  1. 戈德fall,《反遊戲》的搶劫者Slasher今天已發布;
  2. 到目前為止,遊戲的平均得分為61%;
  3. 該遊戲看起來不錯,並提供了很多戰利品,但在故事和遊戲多樣性方面並不那麼好。

戈德fall從反遊戲中,遊戲是PlayStation 5控制台的發射遊戲之一,該遊戲也已擊中PC。該遊戲今天出現在貨架上,其首次評論同時亮相了。該遊戲宣佈為歷史上的第一個搶劫者Slasher,似乎未能滿足期望,儘管它可能在許多方面具有吸引力,但在許多其他方面,它看起來不那麼令人印象深刻。

但是,在我們繼續討論最重要的優勢和缺點之前戈德fall,讓我們看一下第一個評論分數。在撰寫這些單詞時,行業媒體為PS5版本授予的筆記的平均值為61%(在metacritic,根據五個評論計算)。

  1. 上帝是一個極客-85/100
  2. GamesRadar -70/100
  3. ShackNews -70/100
  4. 數字趨勢-50/100
  5. TheGamer -50/100
  6. EGM -40/100

讓我們從開發人員在反遊戲中做得很好的開始。在這裡,我們可以提及戰鬥系統,這可以引起與暢銷書的關聯戰神和靈魂般的遊戲,絕對可能會喜歡。此外,審稿人指出,還有很多戰利品等待贏得勝利,這將使暗黑破壞神或者命運想要玩一些樂趣的戀人,在這裡感到賓至如歸。視覺效果也給人留下了深刻的印象。儘管整個事情似乎有點太浮華,但最終令人愉悅。注意“黃金和黑曜石”覆蓋的內飾,以及在顆粒雨中爆炸的密集植被和敵人。

但是,問題是雖然戈德fall從技術上講,在上面討論的問題上,它並沒有真正帶來任何新鮮的東西。此外,許多審稿人認為遊戲玩法迅速變得重複,儘管很漂亮,但地點很快開始變得無聊。另一個問題是故事層,這只是抓住武器並開始切碎對手以獲得更好武器的藉口。痛苦的失望等待著那些希望扮演比普通的黑客斜視遊戲更雄心勃勃的人。

  1. Godfall-官方網站