國際足聯22儘管EA Play訂閱者可以更早地玩,並獲得了評論者的評分以及球員的體面分數,但在10月1日首次亮相。但是,您還可以在網上找到批評,指出各種錯誤。 EA運動似乎知道情況和昨晚它發布了第一個補丁國際足聯22。它主要影響守門員,裁判的工作和人工智能的行為。該補丁僅適用於PC版本的所有者國際足聯它應該在接下來的幾天內首次亮相。
第一個補丁中引入的第一個也是最令人期待的變化是守門員干預對罰球區域內的射擊的有效性降低。到目前為止,我們已經看到了一些守門員變成真實機器的情況,甚至從兩米處抓住了殺手射線。同時,開發人員捍衛距離的技巧時,提高了其有效性。- 這也是個好消息,因為他們跌倒得太多了。
EA還保證從現在開始裁判行為的邏輯會更好。這包括減少罰球的頻率,而不是在瞄準幻燈片上吹口哨。
還值得一提的是增強了AI,EA體育聲稱將改善防守者的定位,尤其是在捍衛拐角踢的反擊時。到目前為止,這一直是一個問題,防守障礙有時會在長球上遍布整個地方。
必須說,上述變化似乎很合理,並且可以提高已經成功的頭銜。除了直接影響遊戲玩法的最明顯動作外,開發人員還改善了職業模式,Volta或虛擬俱樂部的某些方面。可以找到第一個更新中引入的新功能的完整列表這裡。
國際足聯22於2021年10月1日在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X/S,PC和Google Stadia推出。在Nintendo Switch上,我們將播放一個截短版本稱為FIFA 22:舊版。