簡而言之:
- Kim Salzer是電子藝術產品營銷前總監 - 透露,在20和21世紀之交,該公司從事MMORPG的工作。哈利·波特宇宙;
- 該項目本來應該將在線遊戲與“離線體驗”相結合,以現實生活中的禮物為玩家;
- 該項目最終由於公司的變化以及對專營權的未來的不確定性而被報廢。
哈利·波特粉絲們有一些期待。一個特別節目將很快在HBO Max上播出,以慶祝該品牌成立20週年,並雄心勃勃的RPG設置在巫師宇宙中正在開發中。但是,有一個項目永遠不會看到一天的光芒 - 基於MMORPG哈利·波特,電子藝術在世紀之交。
該遊戲由金·薩爾澤(Kim Salzer)提到,金·薩爾澤(Kim Salzer)是2000年至2003年的電子藝術產品營銷總監流媒體Brandon“真正的Brandolorian” Coates。
薩爾澤(Salzer)將與該項目直接相關,據稱該項目將非常好。EA計劃將MMO遊戲玩法與“離線體驗”相結合,這將採取給玩家的禮物形式,以獲得遊戲的成就。標題的工作順利進行,開發人員甚至創建了一個Beta版本,薩爾澤(Salzer)真誠地相信該項目的成功。
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然而,最終,由於當時的電子藝術的變化以及董事會缺乏信仰哈利·波特特許經營權,因為正如某些人認為的那樣,該品牌的受歡迎程度最多可以保持高水平或兩年:
“但是[MMORPG項目基於哈利·波特許可證 - ed。注意]由於缺乏更好的任期而被殺死,因為EA當時正在經歷變化,而他們[董事會成員 - ed。注意]根本不知道或不相信該品牌將在一兩年的時間內生存。”