警告:文字包含來自龍騰世紀的劇透:面紗

龍騰世紀:面紗有粉絲和批評家,儘管即使是第一組都指出了情節的缺點。遊戲玩法和時間限制的變化意味著,沒有像Bioware以前可以預期的那樣將選擇帶到第四部分。此外,南部Thedas的命運因被攻讀的重新核心而受到了抨擊,在此期間,以前的決定不再重要。

該系列的未來並未在其中辯護。面紗沒有提供太多的重播價值,這主要是由於Telltale標題的選擇幻想。

“從一開始,這個遊戲就非常淺了”

作者廣泛的帖子是用戶geckohell,他批評上述幻覺,第二次播放RPG時,這變得越來越明顯。面紗就像該系列中的先前分期一樣,默認情況下的選擇中充滿了選擇,至少在故事中會產生後果。實際上,沒有任何結果,即使在移動簡單的椅子之後。

玩家使用在Minratus和Treviso之間進行選擇的示例來描述問題。在第一幕中,我們仍然必須決定從龍襲擊中保存哪個城市。由於這個決定,廢棄的位置將被de污,來自它的伴侶(Neve或Lucanis)將被“硬化”,並暫時對主角產生負面態度。

資料來源:BioWare

在他的第一次比賽中,蓋克霍爾(Geckohell)拯救了特雷維索(Treviso),最初對尼夫(Neve)的變化感到著迷。第二個保存揭示了女巫的情節和保存Tevinter Capital後,城市看起來一樣。當然,這只是一個例子。

幾乎每個角落都在等待聽到不同的對話,選擇不同的選擇,而這種情況永遠不會出現。我在第一次跑步時和史蒂文宇宙達到哈丁的追求,她說了些什麼,以表達“你打破我們”的效果。與Neve類似,我認為這暗示了我的rok是精靈的更深層次。當我在第二次播放中完成這個任務時,為什麼她說完全相同的話?我是怎麼做到的?我也是矮人。

- 蓋克霍爾

雖然並非所有評論員都支持作者的方法,但面紗 在選擇上的重要性不如先前的分期付款例子包括第二部分,宗教裁判所,其中包括法師和聖殿騎士之間的經典衝突。即使結局總是以相同的方式展開,但它的路徑也取決於做出的決策。

此外,特定的ROOK起源比其他人更重要正如一位粉絲所說,我們收到最新的內容,尤其是在第一幕的結局和瘟疫主題的情況下。我們不能說《財富之王》對主角的對話道路幾乎沒有影響。

選擇幻想的問題面紗也是由YouTuber Big Dan Gaming提出的,以第一名看守的榜樣。球員可以選擇說服派系領導人合作或將他淘汰,並在辯護魏斯豪普斯堡壘期間獨立地進行戰鬥。不管我們的決定如何第一個監獄長仍然陷入了城堡的損壞版本我們訪問Davrin的任務。

自發布以來已經一個月了面紗,因此興奮的氣泡正在緩慢地消失。你怎麼認為?第四期是否真的缺乏更多選擇後果?也許它與以前的BioWare遊戲沒有太大差異?

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