“狗的吠叫,但大篷車繼續下去”,這是一個可以簡要總結當前周圍風暴的方式暗黑破壞神不朽。儘管粉絲們非常不滿意,他們抱怨工作室的最新遊戲被微交易帶來,但標題從這些付款中獲得了可觀的收入。由於貨幣化,該遊戲在理論上僅免費,每天產生超過100萬美元(您可以找到有關此主題的更多信息這裡)。
暴風雪首席絕對性暗黑破壞神
最近對暴雪娛樂公司首席執行官邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)採訪的採訪很可能會增加火災。該男子對洛杉磯時報在其他媒體中,面對針對工作室的許多持續訴訟以及他們帶來的改革以及公司對當前和未來游戲的野心,該公司的工作文化。上述的石油添加到已經激烈的玩家不滿可能是Ybarra的辯護中暗黑破壞神不朽。
“貴族”原則
根據伊巴拉(Ybarra)的說法,在上述工作的發展期間,團隊受到以下原則的指導:
“'我們如何為數億人提供免費的'暗黑破壞神'體驗,在那裡他們可以做99.5%的遊戲中的99.5%?” [不花錢 - ed。
暴風雪負責人還補充說貨幣化是整個事件中爭論的骨骼,僅在遊戲結束時才出現。。
伊巴拉說:“哲學總是以出色的遊戲玩法領導,並確保數億人可以在整個競選活動中進行不付出任何代價。從這個角度來看,我對此感到非常好,作為對“暗黑破壞神”的介紹。”
大多數球員不付錢
據邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)說,正如我們在《洛杉磯時報》中讀到的那樣絕大多數球員不花任何錢暗黑破壞神不朽 (首席執行官沒有共享確切的數字),但我們知道該標題仍在賺取數百美元,甚至每天數百萬美元。
付款,或者您只是一個小魚
很難不同意大多數遊戲可以完成而不花錢 - 99.5%的遊戲是值得商bat的價值,但是對於許多人來說,它仍然無法減輕在殘局遊戲中遇到付費牆的痛苦,常常像藍色的螺栓一樣掉落。
PVP系統暗黑破壞神不朽還展示了無薪玩家和具有強大帳戶的鯨魚之間的巨大權力失調。所有這些都表明,即使只有在最後遊戲中發生的錢可以使社區兩極分化。