托馬斯·馬勒(Thomas Mahler)在啟動早期訪問之後繼續在X上持續參與邪惡的沒有休息。但是,奧地利人不僅回應批評,而且還讚美, 和評論來自球員。在最近的一個條目之一中Moon Studios的首席執行官提到了使用Valve軟件採用修改器的實踐,該軟件應激發 ORI系列。
近年來,Steam的創建者在開發遊戲方面並沒有過度活躍。然而,多年來,Valve以其粉絲項目的方法而聞名(嗯,大多數)。這就是歷史反擊系列開始,一年多前,Modder Nate“ Polygrove” Grove被公司僱用 - 歸功於修改的工作半衰期:alyx(通過x)。
此外,10年前,Gabe Newell本人對Modders表示讚賞。正如他當時所說,他比“傳統資格”更重視成功修改的創造者(文憑,證書等;通過PC遊戲玩家)。
Moon Studios的主持人
顯然,Moon Studio希望採用類似的方法。或更確切地說,它已經如此長時間了,因為根據馬勒的說法, 邪惡的沒有休息 至少使用三個改裝器(通過x)。實際上,團隊招募的“第三人稱”是James“ Thejazzman9475” Benson,作者舞蹈堡動畫後來是一位開發商奧里和盲森林。這很有趣,因為他目前在Valve工作並協助開發半衰期:alyx。
另一個這樣的員工是Milton“ Doctorm64” Guasti,投影另一個銀河戰士2翻拍(AM2R) - Nintendo的《邪教都會銀行系列》第二部分的粉絲製作的更新。沒有人會感到驚訝的是,在Moon Studios開始工作(2017年;通過x),他幫助發展第二部分的ori系列。
最後,今年威廉·“ Eupholace” Butkevicius加入了工作室。在他的情況下,來自其他工作室的遊戲,夢想媒體分子是被錄用的關鍵。在這個創造性的作品中,旅行的航行被創建了。該男子在遊戲開發方面沒有其他經驗,但似乎這個特定的項目給Mahler和Moon Studios的其餘部分留下了深刻的印象,因為該公司的負責人一年前宣布他想僱用Eupholace(通過x)。
順便說一句,我們知道目前在公司工作的一百多名員工 - 對於優先考慮“精英”的團隊,這是經驗豐富的開發人員。當然,比最大的工作室要少得多。