對於逼真的飛行戰鬥模擬的愛好者來說,這無疑是一個愉快的周末。 Eagle Dynamics幾天前發布了其旗艦標題的更新 - DCS世界。在遊戲中引入的許多更改中,更新標記為2.8.3.37556,最重要的是增加支持多個處理器線程(多線程)。這種看似較小的修改事實對這種技術要求苛刻的遊戲的工作方式產生了非常積極的影響。

發行具有里程碑意義的更新後不久,在線論壇和博客將愛好者聚集在一起DCS受到積極驚訝的粉絲的評論充斥著。在reddit遊戲玩家吹噓令人印象深刻的幀速率增長:

“在多線程支持之前飛過拉斯維加斯,我每秒搖擺約60幀。引入多線程後,我不會降至110 fps以下。我有一個[RTX] 3080和Ryzen 3600X,” Simonayy寫道。

“通常的開放式測試版:65-75 fps

帶有多線程支持的Beta:110-115 fps

這只是一個圓形的平均值,因為幀速率不斷增加,但這是一個明顯的進步。

值得注意的是,性能也有重大改善著名的由更謙虛的鑽機的所有者:

“說真的,以前在引入多線程支持之前,我在遊戲中可能有20-30幀。 ,“讚揚飛行司法

但是,這並非沒有問題。例如,手柄rajhin的播放器報告使用VR護目鏡時,最新功能的困難:

互聯網用戶shamrockonefive在他的廣泛郵政Stormbirds.blog著重於飛行模擬器的主題,確認了新功能對遊戲玩法的舒適性產生的積極影響。在考慮未來DCS作者在開發人員整合受人尊敬的Vulkan API的背景下,他的希望與遊戲的進一步發展聯繫在一起

儘管從更新到更新的性能如此巨大,但很少見DCS世界出色地展示了智能實施功能如何顯著改善遊戲玩法體驗。

Eagle Dynamics是由Briton Nick Gray和Igor Tishin於1991年在莫斯科創立的工作室。 2017年,該公司的總部搬到了瑞士,但一些開發商仍在俄羅斯運營DCS也是由來自世界各地的第三方團隊開發的。

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