基本信息:
- 在最近的投資者中,CD Projekt回答了一些有關Cyberpunk 2077;
- 有人證實,該遊戲在PlayStation 4和Xbox One的基本型號上“出人意料地”,儘管比PlayStation 4 Pro和Xbox One X稍差。
- 開發人員確保這些錯誤 - 儘管在這麼大的比賽中完全不可能完全消除 - 在不對玩家的問題上不足以遠遠不足;
- 首席執行官亞當·基辛斯基(Adam Kicinski)拒絕提供多人遊戲模式和潛在微交易的詳細信息。
- 直到發行後,才能宣布季節通行證Cyberpunk 2077。
CD Projekt Group的最新財務報告毫無疑問,對波蘭公司的良好狀況。不幸的是,該文檔沒有在有關Cyberpunk 2077,除非我們計算遊戲的摘要巨大的 廣告活動。有關即將到來的遊戲的更多詳細信息出現在最近的投資者電話中。會議期間,CD Projekt的代表 - 包括首席執行官Adam Kicinski-提出了幾個與Cyberpunk 2077。會議的筆錄由尋求alpha。
不久之後最後延遲,,,,有報告說推遲發布的決定Cyberpunk 2077主要是由於第八代遊戲機上游戲的狀態不令人滿意。也許這就是為什麼在電話期間提出問題的原因,即標題在PlayStation 4和Xbox One上的運行方式。有人證實,這兩個控制台的表現都比PS4 Pro和Xonex的形式“稍差”,但仍然“令人驚訝的好”。不幸的是,Kicinski不再添加,但是我們可以假設Cyberpunk 2077在過去的大門上會比一些更精緻“難忘”控制台發布。
無法檢測到的錯誤
就拋光而言,必須出現有關存在各種錯誤的問題。Kicinski直言不諱地說,擺脫如此巨大的遊戲中的每個錯誤是不可能的。儘管如此,CD Projekt認為,該團隊已經設法減少了錯誤的數量,以至於球員沒有機會注意到它們。遊戲的所有“主要”元素都已修復。簡而言之Cyberpunk 2077應該避免甚至最成功的蟲子節高預算標題。當然,我們將不得不等待驗證這些諾言。
季節通行證,多人遊戲和貨幣化
一段時間以前CD Projekt Red說話關於使用可選的微交易創建多人遊戲模式的可能性。但是,到目前為止,開發人員不願提及這個想法,最近的會議並沒有改變這一想法。開發人員不想將注意力轉移到Cyberpunk 2077。因此,有關該主題的任何信息都可能僅在2021年初出現。對分析師對2022年多人遊戲的看法沒有任何評論。開發人員只指出冠狀病毒的流行沒有影響CD Projekt Red's的發展。其他項目,包括DLCCyberpunk 2077。
關於本賽季通行證幾乎沒有說。最初,開發人員計劃在11月發布日期之前宣布並開始出售Cyberpunk 2077。但是,當發布延遲時,決定只有在比賽首次亮相後才宣布本賽季通行證。這將於12月10日在PC,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox On和Xbox系列X/S上進行。如Kicinski所確認的那樣,將對遊戲進行評論,儘管我們不知道審查禁運的確切日期(在遊戲發布前兩週將發送評論副本)。在第9代平台的情況下,我們將也收到發行當天的專用更新,但是為了獲得真正的下一代體驗,我們將不得不等待第二年更大的更新。
更多的:CD Projekt知道粉絲喜歡用mod玩Cyberpunk 2077,因此他們在補丁2.2發行後為他們做了一些好處