來源:Steam | Cyberpunk 2077
更新#2
最終活動記錄Cyberpunk 2077在這個週末的蒸汽85,555個並髮用戶(每Steamdb)。
資料來源:SteamDB
同時,薩斯科(Pawel Sasko)賽朋克,感謝玩家給遊戲第二次機會。
更新#1(2022年9月18日)
流行Cyberpunk 2077繼續增長。昨晚,在最熱門的時刻,有68,394人玩過遊戲(Per SteamDB)。該遊戲很久以前就記錄了相似的結果 - 在2021年初,不久之後。
原始消息(2022年9月16日)
自發布以來,十二月將標誌著兩年Cyberpunk 2077儘管在此期間,我們只收到了補丁和更新,而這些補丁和更新可能不太可能帶來更多的內容,可以將游戲玩法擴展到很多小時,但每天都有很多玩家。最近,賽朋克蒸汽數據庫的統計數據顯然已經證明了這一點。
流行賽朋克一開始就開始增長謠言關於補丁1.6浮出水面和之後推文嘲笑遊戲的第一個,事實證明,只有故事DLC。更新發布後繼續增加,DLC的正式宣布幻影自由。似乎遊戲玩家會很快克服暫時的炒作,但是發布Cyberpunk:Edgerunners也做了自己的一部分,並確保球迷不會離開夜城。
根據Steamdb昨天的數據庫,即9月15日,多達36,806位用戶玩遊戲,這是很長一段時間以來最好的結果,應注意的是,這僅是來自Steam的數據。如果一個人加起來玩的人數賽朋克通過其他商店和控制台的應用程序,結果將更高。
同時,值得一提蒸汽,甚至在這方面超越埃爾登戒指。
資料來源:SteamDB
節目對遊戲的受歡迎程度的影響
在第一季的首次亮相巫師在Netflix上,對巫師3:狂野狩獵突然增加了。現在我們看到了類似的情況賽朋克。極大的受歡迎程度edgerunnersRadek Grabowski還指出,他負責CD Projekt Red的PR。通過嘰嘰喳喳他吹噓說的信息Cyberpunk:Edgerunners 被評為Netflix上最受關注的第五作品。
更多的:CD Projekt知道粉絲喜歡用mod玩Cyberpunk 2077,因此他們在補丁2.2發行後為他們做了一些好處