瓦蘭特在抽搐上的普及連勝仍在繼續。
簡而言之:
- 關閉Beta發行後的第二週估價Twitch查看數字再次超過1億小時。
- 這主要是由於授予Beta的訪問方式以及流媒體的異常實踐的方式。
- 在該平台上,我們會發現大量的'24/7'廣播,其中玩了以前遊戲的重播,而不是實時遊戲玩法。
從那以後已經兩個星期了封閉的beta檢驗的估價Riot Games的新在線射擊遊戲開始。我們已經寫了關於如何有爭議的方式授予獲得Beta的訪問有助於在Twitch的觀看數字中打破了記錄。還有,Beta發行後14天,其在Twitch上的受歡迎程度仍然令人欽佩。
連續第二週超過1億小時估價觀看遊戲玩法抽搐(通過電子競技觀察者)。第二名和第三名是由Just聊天類別佔據的英雄聯盟(兩者都超過3000萬小時)。
當然,在估價,“觀看”一詞是一種虐待。讓我們回想一下,要訪問封閉的beta,我們需要連接我們的暴動帳戶抽搐並觀看選定的流媒體。許多人只是在背景中開啟變速箱,希望能幸運,無論屏幕上發生了什麼。另一方面,其他人創建了多學院,從而增加了“觀眾”的數量及其獲得訪問的機會。對於這個平台,流媒體利用了對遊戲(或β下降)的極大興趣。
上述實踐主要包括“直播” 24/7廣播。在這種情況下,“ live”一詞是值得懷疑的,因為在很大一部分時間裡,現場流就是重播,不是實際的實時遊戲玩法。與流媒體沒有互動,但觀眾仍然有機會訪問估價的beta。對於彩帶本身而言,這是一個完美的情況 - 他們不必做很多事情,而且數字正在上升。
該方法受到更大的流媒體的青睞,該流媒體本身最近引起了許多爭議。但是,值得一提的是,現在已經有一段時間了估價直播一直在機會下車訪問Beta(無論是在流媒體中),並且遊戲服務器的能力增加了25%。
但是更有趣的是,有時有兩個小時觀看的信息估價足以計算為爭取跌落的鬥爭,即使您離線也可以得到它(我們不知道觀看更長的時間是否會增加此機會)。但是,似乎即使有興趣訪問Beta的人也不知道它,並且流媒體不願提及它(出於已知原因)。 “ 24/7”廣播本身絕不反對Twitch的規則。但是,必須回答這種做法以及是否可以回答這種做法以及授予對測試的訪問的方法。