Activision暴風雪的Josh Bridge解釋了為什麼使命召喚:戰區沒有地圖選擇器。原因是遊戲的尺寸非常荒謬 - 標題已經給有小型驅動器的玩家帶來了很大的問題。

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該聲明是在接受名為Teep的流媒體的採訪中。橋解釋了這一點開發人員希望使玩家能夠在當前地圖(Caldera)和上一張(Verdansk)之間進行選擇,但實際上,這幾乎將是遊戲在磁盤上佔用的空間的兩倍。

布里奇說,即使是在安裝之後,鱈魚:戰區以及使命召喚:現代戰爭PlayStation 4上沒有太多空間。

它還限制了映射從開發人員自己的角度旋轉,迫使對遊戲的重新安裝,這花費了很長時間,以至於遊戲在每個這樣的變化中都失去了一些玩家。

Activision試圖解決此問題,但需要進行大量技術更改。橋沒有明確地說,但他的評論表明,選擇地圖(如果實現)的能力直到使命召喚:Warzone 2這是在新引擎上開發的,其技術基礎是根據現場服務的獨特需求量身定制的。

喬什橋還答應了戰區2將代表大皇家流派的重大進化。該標題將為玩家提供新的遊戲空間和新的沙盒模式。

最後,讓我們提醒我們今年將看到使命召喚:現代戰爭2使命召喚:Warzone 2。也有可靠的謠言,據此使命召喚從Treyarch的遊戲從2023年到2024年被推遲。在這種情況下,明年將是十幾年來我們將不會收到該系列新的主要部分的第一個。

  1. Activision暴風雪 - 官方網站

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使命召喚:戰區

2020年3月10日

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