還有一個月,直到發布西德·邁爾(Sid Meier)的文明7而且,開發人員已經揭示了邪教系列新版的幾乎所有秘密。在另一個開發人員日記中,,,,Firaxis Studio討論了第七個主要要素 文明:貿易,影響力和外交。我們在下面概述它們,並在共享的帖子中獲得更多詳細信息官方遊戲網站(然後蒸汽)。
偶然地,開發人員共享了有關的細節即將到來的現代文明:中國清朝這將強調擴張和經濟,從進口資源中獲得更多優勢(儘管以較慢的科學進步為代價)。也是開發人員發行了這個現代國家的音樂主題。
您可以找到有關清朝獨特功能的更多信息官方遊戲網站。
有影響力的外交
我們之前收到了一些有關外交(和間諜)的信息,但是第六次開發人員的日記包含對這一方面的更廣泛討論。創作者主要想要外交在 文明VII 不僅僅是對單個商品等瑣碎的笨拙。他們的目的是使其成為建立文明之間實際的長期關係或防止外國侵略的工具。
外交的基礎將是我們從前兩期中知道的影響文明。它的工作方式與該系列第六部分的表現類似 - 但似乎只是。
在每個轉彎處,我們的國家都會像上一場比賽一樣獲得影響力。關鍵是,我們不僅可以通過中介人通過中介來改善與特定城市的關係,這些中介將在填補特殊酒吧後出現。反而,影響的作用將像類似於黃金的貨幣,並將用於“為”四個可用的外交行動提供資金。這些都是:
- 努力- 例如,兩個文明的互惠行動共同進行研究項目;
- 制裁- 例如,針對另一個帝國的負面行動削弱了武器的生產;
- 條約- 長期共同決定開放邊界或改善雙方貿易的性質;
- 間諜- 冒險但可能非常有益的行動,可以加強帝國或削弱對手。如果發生故障,它不僅會損害與智力目標的關係,而且會暫時降低所獲得的影響點。
文明不僅能夠接受或拒絕這些行動的建議,還可以表達對發起人的支持。簡單地接受並不需要支出影響點,但是在這種情況下,大多數利益將用於國家提議。另一方面,提供支持將在收到後需要“費用”,但對於支持擬議訴訟的一方將更有利。
影響將使與獨立權力(IP)的互動,改善關係,並最終允許這些實體成為承認特定國家為其宗主國的城市國家。例如,這將提供與給定IP關係的進一步選擇,例如擴大軍隊甚至吞併它。
影響點將與其他資源相似:通過建築物,文明和領導者的能力,政治,故事情節事件等。但是,這些不僅是積極的獎金。
外交將不僅僅是獲得其他文明的友誼。資料來源:Firaxis Games。
對戰爭和積極擴張的處罰
我們已經提到了間諜行動失敗後獲得影響的罰款,但這還不是全部。外交資源的湧入還可以減少在世界地圖上的積極行動,例如征服或將定居點置於地面。
在另一個文明的首都附近建造一個新城市將導致玩家在隨後的轉彎中獲得的影響點。看來,開發人員旨在限制以其他國家為代價為犧牲“動態發展”的領導人的野心。
說到:除了全球影響外,關鍵要素將仍然是特定文明之間的關係。一些要素保持不變,包括關係水平(從敵對和不友好到友好和樂於助人)以及他們與可用行動的聯繫(軍事聯盟仍然只有在模範關係的情況下才能提供)。議程或領導人的喜好正在捲土重來,影響其他文明的哪些行動將獲得統治者的批准或不贊成。
當然,遲早或稍後的話還不夠,玩家可能會與另一個國家交戰。即使在武裝衝突中,外交也將扮演至關重要的角色新的機械師:戰爭支持和戰爭疲倦。對長期軍事行動不滿的製度並不是什麼新鮮事,但是文明7這不僅僅是常見的“ -2心情”的東西。
負獎金將取決於哪一方的戰爭支持較少,而處罰還削弱了“疲倦”軍的軍事潛力。此外,如果文明決定發動驚喜戰爭(即,如果與受攻擊方的關係水平降低到公開敵對的態度,它也將降低侵略者的戰爭支持水平。但是,足夠的影響力可以改變平衡並獲得軍事行動的支持- 甚至來自其他國家,文明7 允許支出影響點可以改善衝突中其他國家的戰爭支持。
貿易和遺產的經濟路線
做出“大”和長期決策的願望也留在了交易系統上,以及獲得原材料的方式。我們將不僅通過自然進入資源和貿易來實現這一目標,而且還將成為城市國家的宗主。此外,資源可以分配給特定城市,使它們能夠獲得專業化或獲得特殊獎金(例如滿意),儘管每個位置的資源能力都有限。
什麼重要,特定定居點,城市等的資源將可以立即訪問那裡的商人,從而開始貿易路線。作為交換,給定和解的所有者將獲得額外的黃金。當然,這是假設自動產生的大篷車將在兩個貿易樞紐之間安全地行駛 - 敵軍將有機會突襲這些路線。
貿易也將與道路的經濟遺產有關,這是每個年齡段的雄心勃勃的項目,這將使球員更接近勝利。就經濟統治而言,這些將是:絲綢之路,寶藏艦隊和鐵路大亨。
這些是很大的變化,也就不足為奇了,結合了先前宣布的修改,它們引起了相當多的情緒。有些球員並沒有相信所有揭示的新功能(包括需要在陸路和海上路線之間進行獨立選擇),但是許多其他改進都引起了粉絲的熱情,包括意識形態系統的回歸,第六次缺少文明。
至少目前,因為 - 一如既往 - 我們只會在發布後發現這些變化在實踐中如何工作。
文明VII將於2月11日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S上發布。