CD Projekt分享了最新的財務業績。在2021年的第三季度,該公司的收入為1.44億美元(比前一年高40%),但營業利潤低於2020年(PLN 1600萬)。結果比分析師預測的要差得多,尤其是在淨利潤的情況下,PLN 1560萬比預測低54%(通過虛擬媒體[在波蘭])。
很容易猜測這種下降的原因。 CD Projekt必須付出很多努力 - 正如他們所說的 - Cyberpunk 2077。一年前發布後,冠軍的病情留下了很多需要,並確定未來派的RPG是開發人員的優先事項。而且,它已得到證實再次那該遊戲將在2022年初在PlayStation 5和Xbox系列X/S上進行升級,稍微在類似的更新之前巫師3:狂野狩獵(安排為Q2):
“我們在下一代版本的努力賽朋克,計劃於2022年第一季度發布,以及所有平台的另一個重大更新。下一代版本也正在進行中巫師3和賽朋克擴張。”
CD Projekt還制定了紙牌遊戲的計劃格溫特,預計將轉化為常規更新,包括為遊戲添加更多內容的更新。到目前為止,還沒有透露細節,但是我們不會等待這些細節。在決賽期間Gwent Masters的第3季,12月5日,開發人員將揭示標題發展的計劃。
但是,開發人員不打算將自己限制為支持已經發布的標題。該公司除了上述成本外,該公司的淨利潤比一年前更低Cyberpunk 2077維護。這是關於在新項目上的“研究工作”的投資,這些項目本來應該是發展的早期階段。也許其中一些與CD Projekt有關最近的 收購,他們不會是最後一個。我們知道來自其他地方該公司打算四處尋找更多的團隊購買。